カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) CMM, アンコモン
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。
4/3
Illus.Svetlin Velinov (293/)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) M19, レア
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。
4/3
Illus.Svetlin Velinov (186/280)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) J22, レア
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。
4/3
Illus.Svetlin Velinov (668/51)
金色熊/Golden Bear
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン
4/3
Illus.Una Fricker (127/165)
森の熊/Forest Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) PTK, コモン
2/2
Illus.Wang Yuqun (135/180)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
Experiment Five
(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・蛇(Snake)・ミュータント(Mutant) _MB, コモン
1/1
Illus.Gavin Verhey (73/0)
怒りの母、ダスカナ/Duskana, the Rage Mother
(2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MKC, 神話レア
怒りの母、ダスカナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
5/5
Illus.Samuel Perin (5/0)
怒りの母、ダスカナ/Duskana, the Rage Mother
(2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MKC, 神話レア
怒りの母、ダスカナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
5/5
Illus.Samuel Perin (312/0)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
群追いの灰色熊/Drover Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (161/0)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン
圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
戦墓の死体あさり/Diregraf Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) VOW, コモン
接死
戦墓の死体あさりが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Manuel Castañón (105/277)
銅の徒党の破壊屋/Copper Host Crusher
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・熊(Bear)・サイ(Rhino) MOM, アンコモン
トランプル
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
8/8
Illus.Nicholas Gregory (181/0)
仔熊/Bear Cub
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) P02, コモン
2/2
Illus.Ron Spencer (123/165)
Balduvian Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, コモン
2/2
Illus.Quinton Hoover (226/383)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) PIP, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Mark Poole (348/0)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
灰毛皮の熊/Ashcoat Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (190/301)