炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (333/261)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (266/)
谷刻み/Valleymaker
(5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。
5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) 2XM, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (112/332)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (335/289)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CNS, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (132/210)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C14, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (168/337)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (87/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (106/305)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (97/356)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C21, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (157/81)
巨森の精霊信者/Vastwood Animist
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、X/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。
1/1
Illus.Raymond Swanland (116/145)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア
トランプル
全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
3/3
Illus.Chris Cold (221/302)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All
(1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
II ― すべての墓地を追放する。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Chris Cold (221/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア
トランプル
全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
3/3
Illus.アジュール/Azur (361/302)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All
(1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
II ― すべての墓地を追放する。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.アジュール/Azur (361/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア
トランプル
全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
3/3
Illus.Chris Cold (486/302)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All
(1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
II ― すべての墓地を追放する。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Chris Cold (486/302)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) 2XM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (225/332)
蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン
蔦形成師の神秘家が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Kieran Yanner (214/279)
ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ONC, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
ヴィリジアンの堕落者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Matt Cavotta (113/28)
ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
ヴィリジアンの堕落者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Matt Cavotta (94/155)
ヴィリジアンの知恵者/Viridian Lorebearers
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン
(3)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトの数に等しい。
3/3
Illus.Darrell Riche (99/165)
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MRD, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (139/306)
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 9ED, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (280/350)
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) 10E, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (308/383)
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (209/342)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (115/249)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (47/80)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) C19, アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Jason Chan (206/302)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) PD2, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (11/34)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDI, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (50/77)
禿鷹エイヴン/Vulturous Aven
(3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
2/3
Illus.Kev Walker (126/264)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (116/249)