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1016 件のカードがヒットしました.

1016 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:80.424 ミリ秒
嵐のシャーマン/Storm Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ALL, コモン1

(赤):嵐のシャーマンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Carol Heyer (81/199)
嵐のシャーマン/Storm Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ALL, コモン1

(赤):嵐のシャーマンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Carol Heyer (81/199)
嵐のシャーマン/Storm Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 7ED, アンコモン

(赤):嵐のシャーマンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.D. J. Cleland-Hura (222/350)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン

嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Manuel Castañón (181/0)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Manuel Castañón (115/275)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Manuel Castañón (260/)
嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Chuck Lukacs (644/)
ケラノスの嵐呼び/Stormcaller of Keranos  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

(1)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Marco Nelor (112/165)
嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) DIS, レア

(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だったなら、嵐鱗の反乱者は代わりに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Ralph Horsley (74/180)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (261/)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (368/274)
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Izzy (152/269)
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) IMA, アンコモン

あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Izzy (186/249)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (53/185)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (75/254)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer  (2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/5
Illus.Cynthia Sheppard (205/269)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer  (2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) 2X2, アンコモン

スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/5
Illus.Cynthia Sheppard (279/331)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LEG, アンコモン1

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (261/310)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ME3, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (178/230)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (210/259)
引き裂くシャーマン/Sunder Shaman  (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) RVR, アンコモン

引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5
Illus.Jason Rainville (230/)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。

2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色または色の組み合わせになる。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (76/180)
シルヴォクの模造品/Sylvok Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― シャーマン(Shaman) SOM, コモン

(緑),シルヴォクの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (210/249)
タジュールの保護者/Tajuru Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ROE, レア

あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。

2/1
Illus.rk post (211/248)
竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

竹沼の嫌われ者が攻撃かブロックするたび、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないなら、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Kev Walker (86/165)
竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) J22, コモン

竹沼の嫌われ者が攻撃かブロックするたび、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないなら、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Kev Walker (475/51)
タール投げ/Tar Pitcher  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

(T),ゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Omar Rayyan (193/301)
タール投げ/Tar Pitcher  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン

(T),ゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Omar Rayyan (134/229)
タール投げ/Tar Pitcher  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) EVG, アンコモン

(T),ゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Omar Rayyan (53/62)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) UMA, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Igor Kieryluk (117/254)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (333/289)
ぼろ布食いの二人組/Tattermunge Duo  (2)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

あなたが赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は+1/+1の修整を受ける。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ぼろ布食いの二人組は森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (218/301)
ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Warren Mahy (220/301)
ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MM3, アンコモン

(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Warren Mahy (212/249)
テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

3/2
Illus.Jim Nelson (96/165)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (200/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Nils Hamm (142/185)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (188/0)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (228/301)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSR, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (239/289)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARC, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (71/150)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C15, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (205/342)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C16, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (171/351)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C19, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (184/302)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, コモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (147/205)
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