遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (19/173)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン
2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
飛行
2/3
4+:
飛行、警戒
4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) DDG, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Matt Cavotta (4/81)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) DDP, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Matt Cavotta (5/75)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
1-3:
飛行
2/3
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
4+:
飛行、警戒
4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
4+:
飛行、警戒
4/4
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
飛行
2/3
Illus.Matt Cavotta (29/248)
旧ベナリアの騎士/Knight of Old Benalia
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH1, コモン
待機5 ― (白)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(白)を支払い、時間(time)カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (17/254)
悲しみの騎士/Knight of Sorrows
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン
各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3/3
Illus.Zezhou Chen (14/259)
サーシの騎士/Knight of Sursi
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (10/180)
サーシの騎士/Knight of Sursi
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSR, コモン
飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (22/289)
Knight of the Hokey Pokey
(白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UGL, コモン
先制攻撃
(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Kev Walker (6/94)
Knight of the Hokey Pokey
(白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UND, コモン
先制攻撃
(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Kev Walker (8/96)
霧の騎士/Knight of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン
(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Matt Stewart (15/249)
天望の騎士/Knight of the Skyward Eye
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) A25, コモン
(3)(緑):ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Matt Stewart (19/249)
暴走の騎士/Knight of the Stampede
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RIX, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
2/4
Illus.Steve Argyle (138/196)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
牙の騎士/Knight of the Tusk
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
3/7
Illus.Jesper Ejsing (114/78)
武勇の騎士/Knight of Valor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
(1)(白):ターン終了時まで、武勇の騎士をブロックしている側面攻撃を持たないすべてのクリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jeff Miracola (11/167)
騎士の見張り/Knight Watch
(4)(白)
ソーサリー GTC, コモン
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Matt Stewart (19/249)
騎士の誓約/Knight's Pledge
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Magali Villeneuve (19/280)
マイアの騎士/Knighted Myr
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) MH2, コモン
(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Izzy (17/303)
マイアの騎士/Knighted Myr
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・騎士(Knight) CMM, コモン
(2)(白):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
マイアの騎士の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Izzy (36/)
騎士の勇気/Knightly Valor
(4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Matt Stewart (13/274)
騎士の勇気/Knightly Valor
(4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2X2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Matt Stewart (14/331)
騎士の勇気/Knightly Valor
(4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Matt Stewart (115/78)
ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Eelis Kyttanen (59/)
ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (432/)
Knights of Thorn
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MED, コモン
バンド、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Christopher Rush (19/195)
コボルドの監督官/Kobold Taskmaster
(1)(赤)
クリーチャー ― コボルド(Kobold) ME3, コモン
あなたがコントロールする他のコボルド(Kobold)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Randy Asplund (106/230)
木霊の力/Kodama's Might
(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane))(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Terese Nielsen (224/306)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) ZNC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (73/142)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) NEC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (120/38)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) NCC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (298/93)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) DMC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Sam Burley (134/48)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MOC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (306/0)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) LCC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Heather Hudson (245/0)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) OTC, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Heather Hudson (196/0)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Heather Hudson (225/306)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Heather Hudson (151/229)