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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

949 件のカードがヒットしました.

949 件中、751 - 800 件目を表示(検索時間:97.523 ミリ秒
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) IMA, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (85/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (88/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (87/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (90/269)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/280)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (130/221)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (218/78)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDK, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (5/80)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (70/0)
変わり身の勇士/Changeling Hero  (4)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Jeff Miracola (9/301)
ドロスの大長/Chancellor of the Dross  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。

飛行、絆魂

6/6
Illus.Stephan Martiniere (54/175)
アラシンの勇者/Champion of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Joseph Meehan (9/264)
アラシンの勇者/Champion of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) BBD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Joseph Meehan (90/254)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss  (黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件は他のタイプに加えて、接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン(Gorgon)・クリーチャーでもある。

Illus.Peter Polach (79/0)
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss  (黒)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― この事件は他のタイプに加えて、接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン(Gorgon)・クリーチャーでもある。

Illus.Peter Polach (79/0)
野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

野望のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

Illus.Kieran Yanner (83/264)
隊商のハルダ/Caravan Hurda  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ZEN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/5
Illus.Dave Kendall (5/249)
饗宴への召集/Call to the Feast  (2)(白)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Yongjae Choi (219/279)
饗宴への召集/Call to the Feast  (2)(白)(黒)
ソーサリー 2X2, コモン

絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Yongjae Choi (190/331)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer  (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Nils Hamm (105/301)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer  (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C20, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Nils Hamm (130/322)
陰謀団の新入り/Cabal Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (78/303)
解体者の歓び/Butcher's Glee  (2)(黒)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Jesper Ejsing (90/264)
解体者の歓び/Butcher's Glee  (2)(黒)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Jesper Ejsing (84/249)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DDQ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (31/76)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) C16, 神話レア

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Anthony Palumbo (30/351)
粗野な牧人、ブルース・タール/Bruse Tarl, Boorish Herder  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Anthony Palumbo (517/361)
悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・天使(Angel) EMN, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

あなたの対戦相手は、マナ総量が3以下の呪文を唱えられない。

9/10
Illus.Clint Cearley (15/205)
消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) EMN, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から天使(Angel)クリーチャー・カード1枚か人間(Human)クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

飛行、警戒

(《折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade》と合体する。)

5/7
Illus.Clint Cearley (15/205)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) A25, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (200/249)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/305)
光異種/Brightling  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BBD, 神話レア

(白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。

(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。

(白):光異種をオーナーの手札に戻す。

(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Steve Argyle (25/254)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 MOC, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (392/0)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 KHM, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (253/285)
息せぬ騎士/Breathless Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン

飛行、絆魂

息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
靴かじり/Boot Nipper  (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行、先制攻撃、絆魂

4/4
Illus.Heonhwa Choe (9/0)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

飛行、先制攻撃、絆魂

4/4
Illus.Heonhwa Choe (343/0)
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