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1236 件のカードがヒットしました.

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リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) LRW, アンコモン

(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。

1/1
Illus.Christopher Moeller (122/301)
リス・アラナの傷刃/Lys Alana Scarblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) EMA, アンコモン

(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。

1/1
Illus.Christopher Moeller (95/249)
マラリーフの乗り手/Maraleaf Rider  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) ELD, コモン

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならマラリーフの乗り手をブロックする。

3/1
Illus.Kieran Yanner (166/269)
朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) MOR, レア

プレイヤーはカードを引けない。

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Mark Zug (65/150)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (244/310)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (161/230)
竜公マーホルト/Marhault Elsdragon  (3)(赤)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CHR, コモン1

ランページ1

4/6
Illus.Mark Poole (79/125)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア

他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (68/119)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, レア

他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (172/269)
仮面の称賛者/Masked Admirers  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) KHC, レア

仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Eric Fortune (69/119)
仮面の称賛者/Masked Admirers  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Eric Fortune (230/301)
仮面の称賛者/Masked Admirers  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン

仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Eric Fortune (154/229)
仮面の称賛者/Masked Admirers  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Eric Fortune (206/337)
仮面の称賛者/Masked Admirers  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C20, レア

仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Eric Fortune (183/322)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (176/249)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (250/331)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) 2X2, レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (521/331)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (210/351)
練達の生術師/Master Biomancer  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、それの他のタイプに加えてミュータント(Mutant)でもある状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Willian Murai (224/81)
アニマのメイエル/Mayael the Anima  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, 神話レア

(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Jason Chan (179/249)
アニマのメイエル/Mayael the Anima  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C13, 神話レア

(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/3
Illus.Jason Chan (199/356)
薬の走り手/Medicine Runner  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, コモン

薬の走り手が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれからカウンターを1個取り除いてもよい。

2/1
Illus.Chippy (230/301)
Meet and Greet "Sisay"  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

1/1
Illus.Setor Fiadzigbey (172/244)
Meet and Greet "Sisay"  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・(Performer) UNF, レア

1/1
Illus.Scooter (264/244)
メリアの先導/Meria's Outrider  (4)(赤)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) DMU, コモン

到達

版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Lius Lasahido (138/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Aurore Folny (206/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Carly Mazur (305/281)
古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) DMU, レア

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト1つをタップする:(緑)を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありトークンでないアーティファクト2つをタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Carly Mazur (346/281)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (51/119)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (133/361)
林間の茨、ミアーラ/Miara, Thorn of the Glade  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)が1体死亡するたび、あなたは(1)と1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/2
Illus.Johannes Voss (566/361)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) ZNC, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

4/4
Illus.Izzy (94/142)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) OGW, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

4/4
Illus.Izzy (156/184)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Evyn Fong (286/361)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Pedro Potier (432/361)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (144/0)
シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DIS, レア

あなたが緑のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

あなたが青のクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、そのカードをあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (118/180)
素拳のモンク/Monk of the Open Hand  (白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

連打 ― あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Bryan Sola (25/281)
月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

神性介入 ― 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Marta Nael (26/281)
ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/3
Illus.William O'Connor (126/301)
ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman) ROE, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は+3/+3の修整を受ける。

あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (198/248)
ムルタニの見習い/Multani's Acolyte  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン

エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (108/143)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMM, コモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (175/)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMM, コモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Douglas Shuler (641/)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH3, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (275/0)
ネイディアの夜刃/Nadier's Nightblade  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Randy Vargas (136/361)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (567/361)
エイヴィーゾアの空士、ナエル/Nael, Avizoa Aeronaut  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DMU, アンコモン

飛行

版図 ― エイヴィーゾアの空士、ナエルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、あなたがコントロールしている土地の中に基本土地タイプ5種類があるなら、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Miguel Mercado (207/281)
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