踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (299/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (413/)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEA, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LEB, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (287/306)
轟音の滝/Thundering Falls
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MKM, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。
轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Grady Frederick (269/0)
轟音の滝/Thundering Falls
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) MKM, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。
轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (331/0)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(青)か(赤)を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Randy Vargas (273/285)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) ME3, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (215/230)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) ME4, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (269/269)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEA, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (291/306)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BLC, コモン
((T):(赤)か(緑)を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jinho Bae (353/0)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMU, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jinho Bae (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Viko Menezes (261/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (295/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (359/281)