Wizened Arbiter
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) _MB, コモン
2/1
Illus.Kelly Hamilton (14/0)
ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Keith Garletts (36/306)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3/3
Illus.Tyler Walpole (130/)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, レア
(1)(緑):ターン終了時まで、狼に噛まれた囚人は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。
1/1
Illus.Zoltan Boros (133/158)
爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, レア
(3)(緑):ターン終了時まで、爪の群れの殺人者は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。
2/2
Illus.Zoltan Boros (133/158)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
森の賢人/Wood Sage
(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森の賢人/Wood Sage
(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Parente (195/210)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン
森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds
(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Steve Prescott (241/0)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
作業場の古老/Workshop Elders
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
4/4
Illus.Iain McCaig (102/36)
作業場の古老/Workshop Elders
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
4/4
Illus.Iain McCaig (245/0)
作業場の古老/Workshop Elders
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ELD, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
4/4
Illus.Iain McCaig (318/269)
立派な騎士/Worthy Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
立派な騎士/Worthy Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
ウォーゼの先導者/Wose Pathfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LTR, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(6)(緑),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
1/1
Illus.Iga (190/)
忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/4
Illus.Michal Ivan (238/0)
瓦礫捜し/Wreck Hunter
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
瞬速
瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
瓦礫捜し/Wreck Hunter
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
瞬速
瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Josu Hernaiz (58/36)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
呉の水軍の将/Wu Admiral
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/3
Illus.Li Wang (58/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/3
Illus.Li Wang (54/230)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ME3, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Xu Tan (55/230)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の間者/Wu Spy
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン
呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。
1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (56/230)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (329/62)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1/1
Illus.Mads Ahm (208/361)
辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、辺境の刃、ワイルの上に+1/+1カウンター1個を置く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
1/1
Illus.Justine Mara Andersen (405/361)
竜渡り地区の巡回兵/Wyrm's Crossing Patrol
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, コモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (51/361)
X
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア
2/2
Illus.Dmitry Burmak (137/216)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C20, レア
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Maciej Kuciara (141/322)
ザスリッドの隠し刃/Xathrid Slyblade
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Steve Prescott (124/269)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア
(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)
3/3
Illus.Bryan Sola (14/0)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain
(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア
(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)
3/3
Illus.Bryan Sola (33/0)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)