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60828 件中、58051 - 58100 件目を表示(検索時間:1.42 秒
同化の神盾/Assimilation Aegis  (1)(白)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, 神話レア

同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。

同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。

装備(2)

Illus.Matt Stewart (348/0)
本質の同化/Assimilate Essence  (1)(青)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーやバトルである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのプレイヤーが支払ったなら、あなたは培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

Illus.Konstantin Porubov (47/0)
権威の確立/Assert Authority  (5)(青)(青)
インスタント MRD, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Greg Hildebrandt (30/306)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) TSP, アンコモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (248/301)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) A25, コモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (221/249)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) J22, コモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (755/51)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) DDF, アンコモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (45/79)
集会場/Assembly Hall  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(4),(T):あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。あなたのライブラリーから公開したカードと同じ名前を持つカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Val Mayerik (286/350)
Assembled Ensemble  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師(Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, アンコモン

*/6
Illus.Jakub Kasper (3/244)
集合した頭目/Assembled Alphas  (5)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) EMN, レア

集合した頭目がクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャーが1体集合した頭目をブロックした状態になるたび、集合した頭目はそのクリーチャーに3点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Christopher Moeller (117/205)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
関係者の集合/Assemble the Players  (1)(白)
エンチャント MKM, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Evyn Fong (3/0)
関係者の集合/Assemble the Players  (1)(白)
エンチャント MKM, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Monztre (287/0)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (210/0)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント PIP, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bruno Biazotto (474/0)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (327/93)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント ONC, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (115/28)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント GTC, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (142/249)
軍勢の集結/Assemble the Legion  (3)(赤)(白)
エンチャント RVR, レア

あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集(muster)カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Eric Deschamps (163/)
エントの寄合の呼集/Assemble the Entmoot  (3)(緑)
エンチャント LTC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは到達を持つ。

エントの寄合の呼集を生け贄に捧げる:緑のX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。それらの上に、それぞれ到達カウンター1個を置く。

Illus.Alex Brock (36/0)
エントの寄合の呼集/Assemble the Entmoot  (3)(緑)
エンチャント LTC, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは到達を持つ。

エントの寄合の呼集を生け贄に捧げる:緑のX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。それらの上に、それぞれ到達カウンター1個を置く。

Illus.Alex Brock (119/0)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント RVR, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (248/)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント RVR, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (248/)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (384/0)
突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, コモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (103/180)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus. (230/168)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (369/)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (53/337)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus.James Paick (242/351)
突撃のストロボ/Assault Strobe  (赤)
ソーサリー SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Kev Walker (82/249)
オスギリアスへの猛攻/Assault on Osgiliath  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー LTR, レア

オーク動員Xを行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのオーク(Orc)やゴブリン(Goblin)は二段攻撃と速攻を得る。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Warren Mahy (285/)
オスギリアスへの猛攻/Assault on Osgiliath  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー LTR, レア

オーク動員Xを行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのオーク(Orc)やゴブリン(Goblin)は二段攻撃と速攻を得る。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Warren Mahy (386/)
アサルト・インターセッサー/Assault Intercessor  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

先制攻撃、威迫

チェーンソード ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Steve Argyle (104/168)
突撃するグリフィン/Assault Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) GTC, コモン

飛行

3/2
Illus.Eric Velhagen (4/249)
突撃するグリフィン/Assault Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M11, コモン

飛行

3/2
Illus.Jesper Ejsing (6/249)
突撃するグリフィン/Assault Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M12, コモン

飛行

3/2
Illus.Jesper Ejsing (8/249)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (173/264)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント IMA, アンコモン

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (155/249)
突撃陣形/Assault Formation  (1)(緑)
エンチャント JMP, レア

あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

(緑):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

Illus.Kieran Yanner (378/78)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (91/121)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー TSB, タイムシフト

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (91/121)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー INV, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (295/350)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー INV, アンコモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (295/350)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー DMR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (210/261)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー DMR, アンコモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (210/261)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー HOP, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (103/149)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー HOP, アンコモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (103/149)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー TSP, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (95/301)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー TSR, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (101/289)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー 10E, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (128/383)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー M10, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (84/249)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー M11, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (81/249)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー PC2, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (30/156)
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