血まみれの幽霊/Bloodied Ghost
(1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
飛行
血まみれの幽霊は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Mike Dringenberg (83/180)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (50/145)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (101/309)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) A25, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (80/249)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) JMP, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (210/78)
血丘の砦/Bloodhill Bastion
次元 ― エクィロー(Equilor) MOC, コモン
クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Mark Hyzer (140/0)
血丘の砦/Bloodhill Bastion
次元 ― エクィロー(Equilor) PC2, コモン
クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Mark Hyzer (512/156)
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
(1)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) ELD, コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Evan Shipard (113/269)
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
(1)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) J22, コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Evan Shipard (502/51)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) C19, レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/4
Illus.Mark Winters (188/302)
血の間の軟泥/Bloodhall Ooze
(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CON, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Jaime Jones (59/145)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C14, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (137/337)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) ZEN, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Daarken (83/249)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) IMA, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Daarken (82/249)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RTR, アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4/3
Illus.Steve Argyle (89/274)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RVR, アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4/3
Illus.Steve Argyle (101/)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.James Bousema (226/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.James Bousema (481/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (349/0)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (299/331)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Ron Spencer (392/331)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (556/331)
血鍛冶の戦斧/Bloodforged Battle-Axe
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークンを1つ生成する。
装備(2)
Illus.Alayna Danner (50/309)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) UMA, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (86/254)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (71/331)
沸血の導師/Bloodfire Mentor
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン
(2)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/5
Illus.Chase Stone (102/269)
沸血のカヴー/Bloodfire Kavu
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) APC, アンコモン
(赤),沸血のカヴーを生け贄に捧げる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Greg Staples (58/143)
沸血のカヴー/Bloodfire Kavu
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DDI, アンコモン
(赤),沸血のカヴーを生け贄に捧げる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Greg Staples (54/77)
沸血の注入/Bloodfire Infusion
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。
Illus.Anthony S. Waters (57/143)
沸血の熟練者/Bloodfire Expert
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Raymond Swanland (101/269)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
沸血のドワーフ/Bloodfire Dwarf
(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) APC, コモン
(赤),沸血のドワーフを生け贄に捧げる:これは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Ron Spencer (56/143)
沸血の巨像/Bloodfire Colossus
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) APC, レア
(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Greg Staples (55/143)
沸血の巨像/Bloodfire Colossus
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 9ED, レア
(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Greg Staples (177/350)
沸血の巨像/Bloodfire Colossus
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 10E, レア
(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Greg Staples (191/383)
沸血の巨像/Bloodfire Colossus
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDI, レア
(赤),沸血の巨像を生け贄に捧げる:これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Greg Staples (62/77)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 DSC, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (264/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 KTK, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (229/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 FRF, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (165/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 IKO, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Titus Lunter (243/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 NEO, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (264/302)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 MOM, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jorge Jacinto (267/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 EMA, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (236/249)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M20, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M21, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/274)