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60828 件中、54801 - 54850 件目を表示(検索時間:1.08 秒
脳ゾウムシ/Brain Weevil  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DDJ, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Anthony Jones (58/90)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
脳蛆/Brain Maggot  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン

脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。

1/1
Illus.Min Yum (62/165)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
脳喰らい/Brain Gorgers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLC, コモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうしたなら、脳喰らいを打ち消す。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/2
Illus.Kev Walker (65/165)
思考停止/Brain Freeze  (1)(青)
インスタント SCG, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Tim Hildebrandt (29/143)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Don Hazeltine (127/143)
ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup  (3)
アーティファクト UDS, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (126/143)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (43/332)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (76/)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (481/)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Peterson (117/350)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) EMA, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Peterson (82/249)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MH2, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Peterson (273/303)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Heonhwa (133/0)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (84/281)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Dibujante Nocturno (288/281)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Dibujante Nocturno (329/281)
ブレイズの恐るべき復活/Braids's Frightful Return  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, アンコモン

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

II ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

Illus.Dominik Mayer (85/281)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (360/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (360/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (360/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (360/0)
炎の編み込み/Braid of Fire  (1)(赤)
エンチャント CSP, レア

累加アップキープ ― (赤)を加える。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (78/155)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) KHC, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (82/119)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) EMA, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (198/249)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CNS, レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (41/210)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) CMR, 神話レア

飛行

永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Karla Ortiz (516/361)
ブレイゴの名代/Brago's Representative  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CNS, コモン

投票中、あなたは追加で票を1つ得る。(その票は別の選択もしくは同じ選択に投票してもよい。)

1/4
Illus.Anthony Palumbo (14/210)
ブレイゴの好意/Brago's Favor  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Karla Ortiz (3/210)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (21/145)
淀み水の精霊/Brackwater Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDH, コモン

淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (46/80)
汽水トラッジ/Brackish Trudge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) STX, アンコモン

汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。

4/2
Illus.Tomasz Jedruszek (65/275)
汽水の失敗/Brackish Blunder  (1)(青)
インスタント LCI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがタップ状態であったなら、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Daarken (46/0)
衝撃の支え/Brace for Impact  (4)(白)
インスタント DIS, アンコモン

多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Scott (5/180)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (91/93)
ボクシング・リング/Boxing Ring  (1)(緑)
アーティファクト NCC, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.James Paick (99/93)
Box of Free-Range Goblins  (4)(赤)(赤)
ソーサリー UST, コモン

Illus.Chris Seaman (77/216)
ボーイ・ベース・ワン/Bowie Base One  
次元 ― 火星(Mars) WHO, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの左隣のプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)

Illus.Calder Moore (571/0)
木陰の小道/Bower Passage  (1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Cliff Childs (170/244)
ナイレアの弓/Bow of Nylea  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。

(1)(緑),(T):以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。

・あなたは3点のライフを得る。

・あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Yeong-Hao Han (153/249)
牛の介入/Bovine Intervention  (1)(白)
インスタント OTJ, アンコモン

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Julia Metzger (6/0)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa  (2)(緑)(青)
エンチャント AKH, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (196/264)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa  (2)(緑)(青)
エンチャント 2X2, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (187/331)
ルクサの恵み/Bounty of the Luxa  (2)(緑)(青)
エンチャント C19, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水(flood)カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、(◇)(緑)(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (189/302)
狩りの報奨/Bounty of the Hunt  (3)(緑)(緑)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Jeff A. Menges (85/199)
狩りの報奨/Bounty of the Hunt  (3)(緑)(緑)
インスタント ME2, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。

1体か2体か3体のクリーチャーを対象とし、それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各+1/+1カウンターについて、次のクリンナップ・ステップの開始時にそのクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く。

Illus.Jeff A. Menges (154/245)
スケムファーの報奨/Bounty of Skemfar  (2)(緑)
ソーサリー KHC, レア

あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に、エルフ(Elf)・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Colin Boyer (12/119)
力の報奨/Bounty of Might  (4)(緑)(緑)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体と、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。

ターン終了時まで、その第一者は+3/+3の修整を受ける。

ターン終了時まで、その第二者は+3/+3の修整を受ける。

ターン終了時まで、その第三者は+3/+3の修整を受ける。

Illus.Even Amundsen (124/259)
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