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60828 件中、53701 - 53750 件目を表示(検索時間:2.08 秒
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) V11, 神話レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/3
Illus.Gao Jianzhang (1/15)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat  (1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) TMP, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Gary Leach (167/350)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat  (1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) 8ED, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Gary Leach (181/350)
峡谷の山猫/Canyon Wildcat  (1)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) DDH, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Gary Leach (6/80)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Anthony Devine (256/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Anthony Devine (489/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Logan Feliciano (259/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Logan Feliciano (482/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (275/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (325/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (266/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (239/264)
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CON, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (60/145)
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M10, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (130/249)
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M11, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (126/249)
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M13, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (122/249)
峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M14, コモン

3/3
Illus.Steve Prescott (131/249)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン

変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
峡谷のトビネズミ/Canyon Jerboa  (2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (7/280)
峡谷のトビネズミ/Canyon Jerboa  (2)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Dominik Mayer (290/280)
峡谷のドレイク/Canyon Drake  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, レア

飛行

(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:峡谷のドレイクはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Quinton Hoover (166/350)
峡谷の蟹/Canyon Crab  (1)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) OTJ, アンコモン

(1)(青):ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

0/5
Illus.Ignatius Budi (40/0)
歌を食うもの/Cantivore  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

警戒

歌を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるエンチャント・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Daren Bader (13/350)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Skinnyelbows (255/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Skinnyelbows (488/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jeremy Paillotin (298/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (258/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Zhillustrator (481/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (321/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BLC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (296/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
梢の戦術家/Canopy Tactician  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (378/285)
梢のうねり/Canopy Surge  (1)(緑)
ソーサリー INV, アンコモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

梢のうねりは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。

Illus.Matt Cavotta (184/350)
梢の忍び寄り/Canopy Stalker  (3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, アンコモン

梢の忍び寄りは、可能ならブロックされなければならない。

梢の忍び寄りが死亡したとき、あなたは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

4/2
Illus.Ilse Gort (175/274)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) TMP, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (217/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 7ED, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Mike Raabe (234/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 8ED, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (236/350)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) 10E, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (254/383)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M20, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (339/280)
梢の蜘蛛/Canopy Spider  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BBD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/3
Illus.Christopher Rush (191/254)
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