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60828 件中、50551 - 50600 件目を表示(検索時間:1.22 秒
罪/Crime  (3)(白)(黒)
ソーサリー DIS, レア

対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Randy Gallegos (150/180)
罰/Punishment  (X)(黒)(緑)
ソーサリー DIS, レア

マナ総量がXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。

Illus.Randy Gallegos (150/180)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Michele Giorgi (168/0)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brandon Dorman (11/301)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) 2XM, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brandon Dorman (12/332)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) C15, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brandon Dorman (65/342)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) C18, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brandon Dorman (65/307)
外身の交換/Crib Swap  (2)(白)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Brandon Dorman (690/361)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Rhonda Libbey (303/281)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Rhonda Libbey (368/281)
Crevasse  (2)(赤)
エンチャント LEG, アンコモン1

山渡りを持つクリーチャーは、それらが山渡りを持たないかのようにブロックされる。

Illus.Rob Alexander (138/310)
高揚するモササウルス/Cresting Mosasaurus  (6)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア

現出(6)(青)(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)

高揚するモササウルスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。

4/8
Illus.Chris Rallis (2/)
冠毛の陽馬/Crested Sunmare  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) HOU, 神話レア

あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Lucas Graciano (6/199)
冠羽の群れ使い/Crested Herdcaller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

トランプル

冠羽の群れ使いが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Lucas Graciano (126/196)
冠毛の岩角獣/Crested Craghorn  (4)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) LGN, コモン

速攻

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

4/1
Illus.Matt Cavotta (91/145)
戦争の最高潮/Crescendo of War  (3)(白)
エンチャント CMD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対(strife)カウンターを1個置く。

攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Daarken (12/305)
クレオソートの荒野/Creosote Heath  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。

クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Leon Tukker (255/0)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
死体焼却/Cremate  (黒)
インスタント INV, アンコモン

墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

カードを1枚引く。

Illus.Andrew Goldhawk (96/350)
死体焼却/Cremate  (黒)
インスタント GPT, コモン

墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

カードを1枚引く。

Illus.Paolo Parente (45/165)
死体焼却/Cremate  (黒)
インスタント RTR, コモン

墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

カードを1枚引く。

Illus.Cynthia Sheppard (59/274)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア

速攻

不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。

4/3
Illus.Marie Magny (151/277)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア

速攻

不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。

4/3
Illus.Marie Magny (376/277)
不気味な人形/Creepy Doll  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, レア

破壊不能

不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。

1/1
Illus.Matt Stewart (220/264)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 NCC, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (396/93)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (486/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WWK, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (134/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 UMA, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (239/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 CLB, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (888/361)
迫り来る復興/Creeping Renaissance  (3)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, レア

パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に戻す。

フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Tomasz Jedruszek (174/264)
迫り来る復興/Creeping Renaissance  (3)(緑)(緑)
ソーサリー C18, レア

パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に戻す。

フラッシュバック(5)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Tomasz Jedruszek (137/307)
忍び寄る覗き見/Creeping Peeper  (1)(青)
クリーチャー ― 眼(Eye) DSK, コモン

(T):(青)を加える。このマナは、エンチャント呪文を唱えるためか、ドアを開放するためか、パーマネントを表向きにするためにしか支払えない。

2/1
Illus.Maxime Minard (46/)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー VIS, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.David Seeley (103/167)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MRD, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dany Orizio (117/306)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Cliff Childs (150/264)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.David Seeley (220/350)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 7ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Gary Ruddell (236/350)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 8ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Gary Ruddell (240/350)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 9ED, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Rob Alexander (234/350)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー 10E, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Gary Ruddell (258/383)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
忍び寄る驚怖/Creeping Dread  (3)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。あなたが捨てたカードと共通のカード・タイプを持つカードを捨てた各対戦相手は、それぞれ3点のライフを失う。(すべてのプレイヤーは捨てるカードを同時に公開する。)

Illus.Anthony Palumbo (104/297)
忍び寄る腐食/Creeping Corrosion  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MBS, レア

すべてのアーティファクトを破壊する。

Illus.Ryan Pancoast (78/155)
這い寄る恐怖/Creeping Chill  (3)(黒)
ソーサリー RVR, アンコモン

這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

這い寄る恐怖があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Wisnu Tan (453/)
這い寄る恐怖/Creeping Chill  (3)(黒)
ソーサリー GRN, アンコモン

這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

這い寄る恐怖があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Wisnu Tan (66/259)
這い寄る吸血者/Creeping Bloodsucker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) J22, コモン

あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。

1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (21/51)
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