マルコフの執行官/Markov Enforcer
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, レア
マルコフの執行官かこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。
マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
6/6
Illus.Wisnu Tan (64/38)
マルコフの上流階級/Markov Patrician
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
マルコフの浄化師/Markov Purifier
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/3
Illus.G-host Lee (241/277)
マルコフの浄化師/Markov Purifier
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Samuel Araya (312/277)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Joshua Raphael (242/277)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Jason A. Engle (313/277)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (97/158)
マルコフの大将軍/Markov Warlord
(5)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
速攻
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (573/51)
湿地帯の血唱え/Marshland Bloodcaster
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) OTC, レア
飛行
(1)(黒),(T):あなたはこのターン、次に唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。
3/5
Illus.Jodie Muir (139/0)
湿地帯の血唱え/Marshland Bloodcaster
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) C21, レア
飛行
(1)(黒),(T):あなたはこのターン、次に唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。
3/5
Illus.Jodie Muir (43/81)
湿地帯の血唱え/Marshland Bloodcaster
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) C21, レア
飛行
(1)(黒),(T):あなたはこのターン、次に唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。
3/5
Illus.Jodie Muir (370/81)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (132/0)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (14/196)
暗黒の儀式の達人/Master of Dark Rites
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼(Vampire)やクレリック(Cleric)やデーモン(Demon)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (51/0)
暗黒の儀式の達人/Master of Dark Rites
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼(Vampire)やクレリック(Cleric)やデーモン(Demon)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (83/0)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
3/3
Illus.Joe Slucher (252/331)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
3/3
Illus.Joe Slucher (523/331)
悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, 神話レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に賞金(bounty)カウンターを1個置く。それの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚引き2点のライフを得る。」を持つ。
3/3
Illus.Joe Slucher (42/309)
メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SPG, レア
飛行
あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
3/4
Illus.Samuel Araya (4/0)
メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 5DN, レア
飛行
あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼(Vampire)であるとともに「このクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
3/4
Illus.Matthew D. Wilson (53/165)
真夜中の放火魔/Midnight Arsonist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア
真夜中の放火魔が戦場に出たとき、マナ能力を持たないアーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
3/2
Illus.Campbell White (27/38)
真夜中の放火魔/Midnight Arsonist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア
真夜中の放火魔が戦場に出たとき、マナ能力を持たないアーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
3/2
Illus.Campbell White (65/38)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア
飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
偏執的な理論家、ミルコ/Mirko, Obsessive Theorist
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKC, 神話レア
飛行、警戒
あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
1/3
Illus.Heonhwa (2/0)
偏執的な理論家、ミルコ/Mirko, Obsessive Theorist
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKC, 神話レア
飛行、警戒
あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
1/3
Illus.Heonhwa (316/0)
呪われたミリー/Mirri the Cursed
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・猫(Cat) PLC, レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Kev Walker (75/165)
呪われたミリー/Mirri the Cursed
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・猫(Cat) TSR, レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Filip Burburan (125/289)
Monoxa, Midway Manager
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, アンコモン
3/3
Illus.Igor Grechanyi (173/244)
モロイ/Moroii
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RAV, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
Illus.Dan Scott (216/306)
モロイ/Moroii
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MM3, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
Illus.Dan Scott (173/249)
モロイ/Moroii
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RVR, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
Illus.Dan Scott (202/)
モロイ/Moroii
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DDH, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4
Illus.Dan Scott (51/80)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
近野の忍び寄り/Nearheath Stalker
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) DKA, コモン
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/1
Illus.Michael C. Hayes (100/158)
死滅都市の執政/Necropolis Regent
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5
Illus.Winona Nelson (132/38)
死滅都市の執政/Necropolis Regent
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RTR, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5
Illus.Winona Nelson (71/274)
死滅都市の執政/Necropolis Regent
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C21, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6/5
Illus.Winona Nelson (147/81)
夜の歓楽者/Night Revelers
(4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
夜呑みモロイ/Nightdrinker Moroii
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MKM, アンコモン
飛行
夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
変装(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4/2
Illus.Brent Hollowell (96/0)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) LCC, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa Choe (203/0)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa (144/0)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa Choe (115/280)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa Choe (341/280)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) CLB, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa Choe (763/361)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator
(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RVR, アンコモン
飛行、接死
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Darek Zabrocki (206/)