勇敢な駿馬/Valorous Steed
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (264/51)
祝福されたエミエル/Emiel the Blessed
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, 神話レア
(3):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(緑/白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それがユニコーン(Unicorn)であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (180/51)
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger
(1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, コモン
夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Forrest Imel (172/51)
蠱惑的なユニコーン/Captivating Unicorn
(4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/4
Illus.Emrah Elmasli (163/51)
煌々馬/Brightmare
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, アンコモン
煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Steven Belledin (159/51)