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672 件のカードがヒットしました.

672 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.05 秒
新生エオルゼア/A Realm Reborn  (4)(緑)(緑)
エンチャント FIN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Anna Podedworna (196/0)
新生エオルゼア/A Realm Reborn  (4)(緑)(緑)
エンチャント FIN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.オノ・タコ/Ono Tako (344/0)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (212/0)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (476/0)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

絆魂

プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (3/0)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

絆魂

プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (422/0)
冒険者の飛空艇/Adventurer's Airship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, コモン

飛行

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Racrufi (252/0)
冒険者の宿/Adventurer's Inn  
土地 ― 街(Town) FIN, コモン

この土地が戦場に出たとき、2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Allen Morris (271/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (4/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.出利/SYUTSURI (374/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.中村エイト/NAKAMURA8 (423/0)
エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, レア

絆魂

あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

2/2
Illus.出利/SYUTSURI (519/0)
エアリス救出作戦/Aerith Rescue Mission  (3)(白)
ソーサリー FIN, コモン

以下から1つを選ぶ。

・エレベーターに乗る ― 無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン3体を生成する。

・59階まで階段で登る ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.北熊/Hokuyuu (5/0)
エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.Vilhelmas Banys (253/0)
エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.七原しえ/SHIE NANAHARA (350/0)
アーリマン/Ahriman  (2)(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) FIN, コモン

飛行、接死

(3),アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (87/0)
劇場艇の墜落/Airship Crash  (2)(緑)
インスタント FIN, コモン

アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Enora Mercier (171/0)
アルベド族のサルベージャー/Al Bhed Salvagers  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (88/0)
ロザリアの心、アンブロシア/Ambrosia Whiteheart  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

瞬速

ロザリアの心、アンブロシアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ロザリアの心、アンブロシアは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
ロザリアの心、アンブロシア/Ambrosia Whiteheart  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

瞬速

ロザリアの心、アンブロシアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ロザリアの心、アンブロシアは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.七原しえ/SHIE NANAHARA (325/0)
ロザリアの心、アンブロシア/Ambrosia Whiteheart  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

瞬速

ロザリアの心、アンブロシアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ロザリアの心、アンブロシアは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (424/0)
古代のアダマンタイマイ/Ancient Adamantoise  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) FIN, 神話レア

警戒、護法(3)

クリンナップ・ステップ中にこのクリーチャーからダメージは取り除かれない。

あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けるすべてのダメージは、代わりにこのクリーチャーが受ける。

このクリーチャーが死亡したとき、これを追放し、宝物(Treasure)トークン10個をタップ状態で生成する。

8/20
Illus.Kevin Glint (172/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (89/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.ROBERTO FERRARI (315/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (379/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.Russell Lu (444/0)
簒奪者、アーデン/Ardyn, the Usurper  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・人間(Human)・貴族(Noble) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべてのデーモン(Demon)は威迫と絆魂と速攻を持つ。

星の病 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりあなたがカードを追放したなら、黒の5/5のデーモンであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

4/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (524/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (7/0)
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ/Ashe, Princess of Dalmasca  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Yumi Yaoshida (425/0)
「占星術師」の天球儀/Astrologian's Planisphere  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

ディアナ ― 装備(2)

Illus.Josephine Chang (46/0)
「占星術師」の天球儀/Astrologian's Planisphere  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

ディアナ ― 装備(2)

Illus.Josephine Chang (581/0)
アーロンの鼓舞/Auron's Inspiration  (2)(白)
インスタント FIN, アンコモン

ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

フラッシュバック(2)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.fang.xinyu (8/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.Kevin Glint (16/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Kevin Glint (16/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.まじ/MAJI (376/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.まじ/MAJI (376/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.Kevin Glint (428/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Kevin Glint (428/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.まじ/MAJI (521/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.まじ/MAJI (521/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.Jonas De Ro (272/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Jonas De Ro (272/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.Jonas De Ro (272/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
バラムのアルケオダイノス/Balamb T-Rexaur  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FIN, コモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.fang.xinyu (173/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (213/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.吉田明彦/AKIHIKO YOSHIDA (319/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (393/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (477/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け到達と警戒を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (538/0)
「吟遊詩人」の弓/Bard's Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。

ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josephine Chang (174/0)
飛空艇の王国、バロン/Baron, Airship Kingdom  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Rockey Chen (273/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (129/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (457/0)
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