ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト ZNC, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (110/142)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト GTC, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (228/249)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
(3)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
Illus.Daniel Ljunggren (856/361)