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12686 件のカードがヒットしました.

12686 件中、4351 - 4400 件目を表示(検索時間:0.96 秒
聖なる日/Holy Day  (白)
インスタント INV, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Pete Venters (20/350)
聖なる日/Holy Day  (白)
インスタント 8ED, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Pete Venters (23/350)
聖なる日/Holy Day  (白)
インスタント 9ED, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Pete Venters (18/350)
聖なる日/Holy Day  (白)
インスタント 10E, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Volkan Baga (21/383)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (25/302)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (25/302)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (25/302)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (24/306)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (30/378)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (35/449)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Scott M. Fischer (20/350)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Scott M. Fischer (24/350)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Scott M. Fischer (19/350)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (22/383)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (15/249)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (16/249)
農家の勇気/Homestead Courage  (白)
ソーサリー MID, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Colin Boyer (24/277)
家路/Homeward Path  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Erikas Perl (365/0)
家路/Homeward Path  
土地 CMD, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (277/305)
家路/Homeward Path  
土地 C13, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (295/356)
家路/Homeward Path  
土地 C16, レア

(T):(◇)を加える。

(T):各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (301/351)
研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AKH, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (230/264)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) STH, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Joel Biske (7/143)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M10, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (16/249)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M11, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (17/249)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M12, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (23/249)
死者への敬意/Honor the Fallen  (1)(白)
インスタント MMQ, レア

すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (21/350)
名誉の道行き/Honorable Passage  (1)(白)
インスタント TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。赤の発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、名誉の道行きはその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (9/121)
名誉の道行き/Honorable Passage  (1)(白)
インスタント VIS, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。赤の発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、名誉の道行きはその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (7/167)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) BLC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (140/0)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (21/301)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (67/351)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (90/322)
フックブレード/Hookblade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (6/0)
フックブレード/Hookblade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (176/0)
希望と栄光/Hope and Glory  (1)(白)
インスタント ULG, アンコモン

クリーチャー2体を対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (9/143)
希望の魔除け/Hope Charm  (白)
インスタント VIS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

・オーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Greg Spalenka (8/167)
ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1
Illus.Lius Lasahido (154/184)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon  (白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (19/249)
有望な信徒/Hopeful Initiate  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
有望な信徒/Hopeful Initiate  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

1/2
Illus.Dan Scott (350/277)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alayna Danner (26/30)
地平線の梢/Horizon Canopy  
土地 LTC, 神話レア

(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。

(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Randy Gallegos (366/0)
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