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12686 件のカードがヒットしました.

12686 件中、2901 - 2950 件目を表示(検索時間:1.09 秒
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (296/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (243/264)
耕地這い/Field Creeper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, コモン

2/1
Illus.Anthony Palumbo (195/205)
耕地這い/Field Creeper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M19, コモン

2/1
Illus.Anthony Palumbo (234/280)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 MOC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chris Ostrowski (400/0)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 LTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Shahab Alizadeh (308/0)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 XLN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dimitar (254/279)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 THB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jung Park (242/254)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 MID, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chris Ostrowski (262/277)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 TSR, ボーナス

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dimitar Marinski (407/289)
死者の原野/Field of the Dead  
土地 M20, レア

死者の原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (247/280)
野戦外科医/Field Surgeon  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.Heather Hudson (8/143)
Fields of Summer  
次元 ― モアグ(Moag) HOP, コモン

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを得てもよい。

カオスが起こるたび、あなたは10点のライフを得てもよい。

Illus.Daniel Ljunggren (510/149)
激情の報復/Fierce Retribution  (1)(白)
インスタント OTP, アンコモン

切除(5)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

〔攻撃〕クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Magnus Jansson (2/0)
激情の報復/Fierce Retribution  (1)(白)
インスタント VOW, コモン

切除(5)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

〔攻撃〕クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Sidharth Chaturvedi (13/277)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (112/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (278/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (495/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (238/254)
50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Andrew Mar (244/281)
一心同体/Fight as One  (白)
インスタント IKO, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたがコントロールしている人間(Human)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。

・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。

Illus.Bryan Sola (12/274)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
最後の決戦/Final Showdown  (白)
インスタント OTJ, 神話レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。

+(1) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

+(3)(白)(白) ― すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Izzy (11/0)
最後の決戦/Final Showdown  (白)
インスタント OTJ, 神話レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。

+(1) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

+(3)(白)(白) ― すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Izzy (312/0)
栄光の終焉/Finale of Glory  (X)(白)(白)
ソーサリー ONC, 神話レア

警戒を持つ白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンもX体生成する。

Illus.Stanton Feng (67/28)
栄光の終焉/Finale of Glory  (X)(白)(白)
ソーサリー WAR, 神話レア

警戒を持つ白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンもX体生成する。

Illus.Stanton Feng (12/264)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Lindsey Look (164/38)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Richard Thomas (302/350)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Richard Thomas (284/350)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.David Martin (296/350)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Lindsey Look (240/337)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Lindsey Look (309/361)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Gaboleps (313/361)
緋色のダイアモンド/Fire Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Phil Stone (445/361)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 2XM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (317/332)
炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

炎鍛冶の組細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

(2)(赤),炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Zezhou Chen (213/264)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

1/1
Illus.YW Tang (11/269)
First Come, First Served  (1)(白)
エンチャント UNH, アンコモン

攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャーのうち、最もコレクター番号が低いものは先制攻撃を持つ。複数のクリーチャーが同じ番号で最も番号が低い場合、それらはすべて先制攻撃を持つ。

Illus.Thomas Gianni (12/140)
時の固定点/Fixed Point in Time  
現象 WHO, コモン

あなたが時の固定点に遭遇したとき、次のあなたのターンまで、プレイヤーが次元ダイスを振った結果としてプレインズウォークするなら、代わりにカオスが起こる。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Syd Mills (582/0)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair  
伝説の土地 TSP, レア

(T):(白)を加える。

トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Rob Alexander (272/301)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair  
伝説の土地 UMA, レア

(T):(白)を加える。

トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Rob Alexander (243/254)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair  
伝説の土地 TSR, レア

(T):(白)を加える。

トロウケアの敷石が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Rob Alexander (278/289)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel  (1)
アーティファクト THS, アンコモン

(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jasper Sandner (215/249)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
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