Copper Tablet
(2)
アーティファクト LEA, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Amy Weber (239/302)
Copper Tablet
(2)
アーティファクト LEB, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Amy Weber (239/302)
Copper Tablet
(2)
アーティファクト 2ED, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Amy Weber (239/302)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Steve Ellis (51/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (101/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Steve Ellis (186/0)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 ZNE, 神話レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Chris Ostrowski (14/30)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 BLC, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (301/0)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 SOM, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (225/249)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
銅線の地溝/Copperline Gorge
土地 ONE, レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Sergey Glushakov (371/271)
珊瑚礁/Coral Atoll
土地 VIS, アンコモン
珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。
珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(青)を加える。
Illus.John Avon (160/167)
珊瑚礁/Coral Atoll
土地 C14, アンコモン
珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。
珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(青)を加える。
Illus.John Avon (287/337)
珊瑚礁/Coral Atoll
土地 CMR, アンコモン
珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。
珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(青)を加える。
Illus.John Avon (480/361)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
腐食の突風/Corrosive Gale
(X)(緑/Φ)
ソーサリー NPH, アンコモン
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
腐食の突風は飛行を持つ各クリーチャーにX点のダメージを与える。
Illus.Dan Scott (107/175)
廃集落/Corrupted Crossroads
土地 M3C, レア
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Ryan Pancoast (332/0)
廃集落/Corrupted Crossroads
土地 OGW, レア
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Ryan Pancoast (169/184)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone
(2)
アーティファクト SOI, レア
崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。
Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
コズミューム破/Cosmium Blast
(1)(白)
インスタント LCI, コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。コズミューム破はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Caroline Gariba (7/0)
Costume Shop
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (206/244)
Costume Shop (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (e)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Costume Shop (f)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
精緻会の改革派/Countless Gears Renegade
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン
紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Dan Scott (13/184)
急使の鷹/Courier Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RAV, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mark Poole (12/306)
急使の鷹/Courier Hawk
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CNS, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mark Poole (68/210)
宮廷の僧侶/Court Cleric
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、宮廷の僧侶は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Behm (283/280)
宮廷のホムンクルス/Court Homunculus
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CON, コモン
宮廷のホムンクルスは、あなたが他にアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matt Cavotta (6/145)
宮廷のホムンクルス/Court Homunculus
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MMA, コモン
宮廷のホムンクルスは、あなたが他にアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matt Cavotta (11/229)
宮廷のホムンクルス/Court Homunculus
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MM2, コモン
宮廷のホムンクルスは、あなたが他にアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Matt Cavotta (13/249)
Cover the Spot
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus. (207/244)
Cover the Spot (a)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (b)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (c)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
Cover the Spot (d)
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, コモン
Illus.Jeff Miracola (207/244)
知恵への怯え/Cowed by Wisdom
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.Daren Bader (5/165)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
頭蓋書庫/Cranial Archive
(2)
アーティファクト KTK, アンコモン
(2),頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
Illus.Volkan Baga (218/269)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus. (236/168)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (136/36)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (113/165)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (206/249)