(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。
すべての土地はそれの他の土地タイプに加えて森(Forest)でもある。
これでない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、永久忠義の義丸の上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
これでない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、永久忠義の義丸の上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。このターン、それはブロックされない。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフ総量が初期ライフ総量の半分未満である場合、この計略を破棄する。
このターンに伝説のクリーチャーをブロックしたかそれにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに両方を選ぶ。
・「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン3体を生成する。
・次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になりすべての能力を失う。
以下から1つを選ぶ。
・パーティーを起こす ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
・罠を作動させる ― 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のライフ総量を再分配してもよい。(影響を受けたプレイヤーやチームのライフは、それらのうちどれかのそれまでのライフ総量になる。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、これは、対戦相手がコントロールしていて統率者でないすべてのクリーチャーにそれぞれ、あなたの統率者のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
以下から1つを選ぶ。
・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚を、あなたのコントロール下で戦場に出す。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、自分の手札に5枚より多いカードがある各対戦相手はそれぞれ、その超過分に等しい枚数のカードを捨てる。その後、これにより捨てられたカードが3枚より少ないなら、あなたはカード3枚を引く。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。各対象につきそれぞれ、それのコピーであるトークン1体を生成する。これによりあなたが生成したトークンが2体未満なら、その差に等しい数の、警戒を持つ無色の4/4のカカシ(Scarecrow)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。各対戦相手はそれぞれ、自分が捨てたカードの枚数から1を引いた枚数のカードを引く。その後、あなたがこれによりカードを捨てたなら、カード7枚を引く。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、カードを4枚引く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと速攻を得る。
先制攻撃
先制攻撃
先制攻撃
先制攻撃
先制攻撃
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、エンチャントしているクリーチャーは追加で+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
瞬速