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12924 件のカードがヒットしました.

12924 件中、12801 - 12850 件目を表示(検索時間:1.12 秒
木の杭/Wooden Stake  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Palumbo (237/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 PIP, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (316/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 PIP, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (528/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 LTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (346/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 BLC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (354/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DSC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (326/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 ISD, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (249/264)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DOM, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (248/269)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (261/261)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 DMR, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christine Choi (401/261)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 LTC, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Lucas Terryn (347/0)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 SOI, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (282/297)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 KLD, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (274/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 AKH, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (287/264)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 HOU, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (204/199)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 XLN, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (284/279)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 RIX, アンコモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (191/196)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 M19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (260/280)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C18, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (292/307)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 C19, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (286/302)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 CMR, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Efflam Mercier (503/361)
織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。

Illus.Volkan Baga (240/264)
Wordmail  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのカード名の単語1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ron Spencer (22/140)
世界編み/Worldknit  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Adam Paquette (13/210)
価値ある理由/Worthy Cause  (白)
インスタント TMP, アンコモン

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.John Matson (53/350)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
空の怒り/Wrath of the Skies  (X)(白)(白)
ソーサリー MH3, レア

(E)(エネルギー(energy)・カウンター)X個を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。マナ総量がこれにより支払われた(E)の個数以下でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (49/0)
空の怒り/Wrath of the Skies  (X)(白)(白)
ソーサリー MH3, レア

(E)(エネルギー(energy)・カウンター)X個を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。マナ総量がこれにより支払われた(E)の個数以下でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。

Illus.Alexandre Honoré (325/0)
空の怒り/Wrath of the Skies  (X)(白)(白)
ソーサリー MH3, レア

(E)(エネルギー(energy)・カウンター)X個を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。マナ総量がこれにより支払われた(E)の個数以下でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。

Illus.Franz Vohwinkel (397/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (162/165)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト 9ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (316/350)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト 10E, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (346/383)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト M10, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (222/249)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト M11, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (222/249)
ワームの歯/Wurm's Tooth  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (223/249)
竜渡り地区の巡回兵/Wyrm's Crossing Patrol  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CLB, コモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

1/1
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (51/361)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (342/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (410/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (355/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (327/0)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (143/143)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (261/281)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Poole (382/281)
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