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12686 件のカードがヒットしました.

12686 件中、6851 - 6900 件目を表示(検索時間:1.00 秒
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Karl Kopinski (36/82)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (37/82)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (78/82)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (73/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (74/75)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (75/75)
Mountain Stronghold  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする赤の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Tom Wanerstrand (304/310)
山峡/Mountain Valley  
土地 DMC, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (219/48)
山峡/Mountain Valley  
土地 MIR, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (328/350)
山峡/Mountain Valley  
土地 CMM, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (1012/)
山峡/Mountain Valley  
土地 C18, アンコモン

山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Kari Johnson (268/307)
哀悼のスラル/Mourning Thrull  (1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GPT, コモン

((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)

飛行

哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1
Illus.Dany Orizio (146/165)
哀悼のスラル/Mourning Thrull  (1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RVR, コモン

((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)

飛行

哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1
Illus.Dany Orizio (204/)
ロノムの口/Mouth of Ronom  
氷雪土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
ロノムの口/Mouth of Ronom  
氷雪土地 CSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Daren Bader (148/155)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (35/)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (98/)
モックス・アンバー/Mox Amber  (0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Steven Belledin (224/269)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト STH, レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (138/143)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト V10, 神話レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (10/15)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト SOM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (179/249)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト MM2, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (223/249)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Volkan Baga (275/332)
オパールのモックス/Mox Opal  (0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア

金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Martina Pilcerova (362/332)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
モックス・タンタライト/Mox Tantalite  
アーティファクト MH1, 神話レア

待機3 ― (0)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(0)を支払い、時間(time)カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Pancoast (226/254)
メテンダの牧人/Mtenda Herder  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MIR, コモン

側面攻撃

1/1
Illus.Zina Saunders (29/350)
泥干潟村/Mudflat Village  
土地 BLB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。

(1)(黒),(T),泥干潟村を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Samuele Bandini (257/0)
Multi-Headed  
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン

+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。

あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (644/361)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。

あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (684/361)
ミイラの大王/Mummy Paramount  (1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, コモン

他のゾンビ(Zombie)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ミイラの大王は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (16/199)
Murasa  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

カオスが起こるたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jung Park (525/149)
殺人の捜査/Murder Investigation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。

Illus.Igor Kieryluk (21/249)
殺人の捜査/Murder Investigation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。

Illus.Igor Kieryluk (27/272)
殺人の捜査/Murder Investigation  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。

Illus.Igor Kieryluk (219/51)
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