山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Karl Kopinski (36/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (37/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (78/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (73/75)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (74/75)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (75/75)
Mountain Stronghold
土地 LEG, アンコモン1
あなたがコントロールする赤の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Illus.Tom Wanerstrand (304/310)
山峡/Mountain Valley
土地 DMC, アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kari Johnson (219/48)
山峡/Mountain Valley
土地 MIR, アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kari Johnson (328/350)
山峡/Mountain Valley
土地 CMM, アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kari Johnson (1012/)
山峡/Mountain Valley
土地 C18, アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Kari Johnson (268/307)
哀悼のスラル/Mourning Thrull
(1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GPT, コモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
1/1
Illus.Dany Orizio (146/165)
哀悼のスラル/Mourning Thrull
(1)(白/黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RVR, コモン
((白/黒)は(白)でも(黒)でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
1/1
Illus.Dany Orizio (204/)
ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 LTC, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Marina Ortega Lorente (370/0)
ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 CSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Daren Bader (148/155)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (35/)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト BOR, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (98/)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト V10, 神話レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Volkan Baga (10/15)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
オパールのモックス/Mox Opal
(0)
伝説のアーティファクト SOM, 神話レア
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Volkan Baga (179/249)
オパールのモックス/Mox Opal
(0)
伝説のアーティファクト MM2, 神話レア
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Volkan Baga (223/249)
オパールのモックス/Mox Opal
(0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Volkan Baga (275/332)
オパールのモックス/Mox Opal
(0)
伝説のアーティファクト 2XM, 神話レア
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Martina Pilcerova (362/332)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(赤)を加える。
Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(青)を加える。
Illus.Dan Frazier (266/302)
モックス・タンタライト/Mox Tantalite
アーティファクト MH1, 神話レア
待機3 ― (0)(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは(0)を支払い、時間(time)カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Ryan Pancoast (226/254)
泥干潟村/Mudflat Village
土地 BLB, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1)(黒),(T),泥干潟村を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありコウモリ(Bat)やトカゲ(Lizard)やネズミ(Rat)やリス(Squirrel)であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Illus.Samuele Bandini (257/0)
Multi-Headed
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン
+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。
あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
装備(2)
Illus.Franz Vohwinkel (644/361)
マルチクラスの飾り帯/Multiclass Baldric
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア
装備しているクリーチャーは、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら飛行を、クレリック(Cleric)をコントロールしているなら絆魂を、戦士(Warrior)をコントロールしているなら速攻を、ならず者(Rogue)をコントロールしているなら接死を持つ。
あなたのパーティーが全員そろっているかぎり、装備しているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
装備(2)
Illus.Franz Vohwinkel (684/361)
ミイラの大王/Mummy Paramount
(1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, コモン
他のゾンビ(Zombie)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ミイラの大王は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (16/199)
Murasa
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, コモン
トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カオスが起こるたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Jung Park (525/149)
殺人の捜査/Murder Investigation
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。
Illus.Igor Kieryluk (21/249)
殺人の捜査/Murder Investigation
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。
Illus.Igor Kieryluk (27/272)
殺人の捜査/Murder Investigation
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。
Illus.Igor Kieryluk (219/51)