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12686 件のカードがヒットしました.

12686 件中、5801 - 5850 件目を表示(検索時間:1.23 秒
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 CMD, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (281/305)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C13, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (305/356)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C14, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (304/337)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C18, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (264/307)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C20, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (287/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C21, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (298/81)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 DDJ, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (35/90)
遥かなる旅路/Long Road Home  (1)(白)
インスタント EMN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (34/205)
遥かなる旅路/Long Road Home  (1)(白)
インスタント BBD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (96/254)
遥かなる旅路/Long Road Home  (1)(白)
インスタント JMP, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (120/78)
長弓兵/Longbow Archer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) VIS, アンコモン

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Eric Peterson (12/167)
長弓兵/Longbow Archer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, アンコモン

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Eric Peterson (30/350)
長弓兵/Longbow Archer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, アンコモン

先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Ray Lago (26/350)
見上げよ、そして絶望せよ/Look Skyward and Despair  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Todd Lockwood (524/150)
そびえる尖頂/Looming Spires  
土地 BFZ, コモン

そびえる尖頂はタップ状態で戦場に出る。

そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Florian de Gesincourt (238/274)
ロランの脱出/Loran's Escape  (白)
インスタント BRO, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。占術1を行う。

Illus.Matt Stewart (14/287)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
ロアホールドの学舎/Lorehold Campus  
土地 STX, コモン

ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (268/275)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (23/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Maxime Minard (53/0)
失われた十手/Lost Jitte  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、失われた十手の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

失われた十手から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とする。それをアンタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

・装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(1)

Illus.Yeong-Hao Han (88/0)
敗残のレオニン/Lost Leonin  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat)・兵士(Soldier) NPH, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Min Yum (13/175)
ファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelver  
ダンジョン AFR, コモン

洞窟の入り口 ― 占術1を行う。(ゴブリンの住処、鉱山のトンネルへ)

ゴブリンの住処 ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(保管庫、暗黒の泉へ)

鉱山のトンネル ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗黒の泉、キノコの洞窟へ)

保管庫 ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(ドゥマトーインの寺院へ)

暗黒の泉 ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(ドゥマトーインの寺院へ)

キノコの洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。(ドゥマトーインの寺院へ)

ドゥマトーインの寺院 ― カード1枚を引く。

Illus. (621/281)
伝説の彼方へ/Lost to Legend  (白)(白)
インスタント LTR, アンコモン

歴史的であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から4枚目に置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (22/)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト MMA, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (208/229)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSR, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (270/289)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSR, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Christopher Rush (411/289)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (300/350)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト DMR, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (230/261)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト DMR, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (384/261)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト DMR, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Darrell Riche (451/261)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
水蓮の花びら/Lotus Petal  (0)
アーティファクト TMP, コモン

(T),水蓮の花びらを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.April Lee (294/350)
水蓮の花びら/Lotus Petal  (0)
アーティファクト V09, 神話レア

(T),水蓮の花びらを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.April Lee (7/15)
水蓮の谷間/Lotus Vale  
土地 WTH, レア

水蓮の谷間が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、水蓮の谷間を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (165/167)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。

4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン

警戒

忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン

不浄の聖戦士ではブロックできない。

2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実なペガサス/Loyal Pegasus  (白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) BNG, コモン

飛行

忠実なペガサスは単独では攻撃もブロックもできない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (19/165)
忠実なペガサス/Loyal Pegasus  (白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M20, アンコモン

飛行

忠実なペガサスは単独では攻撃もブロックもできない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (28/280)
忠実なペガサス/Loyal Pegasus  (白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) BBD, アンコモン

飛行

忠実なペガサスは単独では攻撃もブロックもできない。

2/1
Illus.John Severin Brassell (97/254)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, レア

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Ron Spears (20/173)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, コモン

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Sara Winters (22/249)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, レア

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Michael Sutfin (5/79)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) BLC, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Filip Burburan (107/0)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (363/281)
幸運のクローバー/Lucky Clover  (2)
アーティファクト ELD, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Stanko (226/269)
開運の供物/Lucky Offering  (白)
ソーサリー NEO, コモン

マナ総量が3以下であるアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Fiona Hsieh (27/302)
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