あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。
あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
プレイヤー1人を対象とする。カードをX枚切削する。そのプレイヤーは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを失う。
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
銀河を焔羅のままにはこのターンに戦場に出たのでない各クリーチャーにそれぞれXに2を足した点数のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、それとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava BurstはそれにX点のダメージを与える。Lava Burstがクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージは軽減できず、代わりに他のパーマネントやプレイヤーに与えることはできない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Lava BurstはそれにX点のダメージを与える。Lava Burstがクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージは軽減できず、代わりに他のパーマネントやプレイヤーに与えることはできない。
収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。
収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。
クラキリンは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑):クラキリンを再生する。
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンX体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術Xを行い、その後、カード1枚を引く。
・マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・墓地にあるカード最大X枚を対象とする。それらを追放する。
小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ(Aura)・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ(Aura)・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・ブリーズ・フレイム ― クラウスの意志は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
・スマッシュ・レリクス ― アーティファクトやエンチャントのうち最大X個を対象とする。それらを破壊する。
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・ブリーズ・フレイム ― クラウスの意志は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
・スマッシュ・レリクス ― アーティファクトやエンチャントのうち最大X個を対象とする。それらを破壊する。
クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わないかぎり、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大X枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大X枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
ケアヴェクの火吹きがスタックに積まれているかぎり、それを対象とする呪文はそれを唱えるためのコストが(2)多くなる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケアヴェクの火吹きはそれにX点のダメージを与える。
マナ総量がXに等しいクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、ケアヴェクの放逐術はそのクリーチャーのコントローラーに、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
翡翠光の洞窟探検家が戦場に出たとき、これはX回探検を行う。(探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
以下から1つを選ぶ。
・カードをX枚引く。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の発動はそれに、X点のダメージを与える。
以下から1つを選ぶ。
・カードをX枚引く。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の発動はそれに、X点のダメージを与える。