これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。
これがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、あなたはX点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークンX個を生成する。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。(手掛かりトークンは、「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが手掛かりトークンをコントロールしていない場合、これによって追放されているカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
これが死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でなかった場合、このカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。これは、他のタイプに加えてスピリットである。
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備(2)
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。



