あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カード1枚を引く。
ホムンクルスの召使い ― ケンクのアーティフィサーが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。そのアーティファクトは、飛行を持つ0/0のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャーになる。
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換する。あなたがどちらのクリーチャーもコントロールしていないなら、あなたはカード3枚を引く。
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中からパーティー1つを選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。(パーティー1つを選ぶとは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)と戦士(Warrior)とならず者(Rogue)それぞれ最大1体を選ぶことである。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中からパーティー1つを選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。(パーティー1つを選ぶとは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)と戦士(Warrior)とならず者(Rogue)それぞれ最大1体を選ぶことである。)
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つパーマネント・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。