甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3/3
Illus.Dibujante Nocturno (288/281)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3/3
Illus.Dibujante Nocturno (329/281)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) ODY, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (117/350)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MH2, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (273/303)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant
(1)
アーティファクト UDS, アンコモン
(2),(T),ブレイドウッドの六分儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Don Hazeltine (127/143)
思考停止/Brain Freeze
(1)(青)
インスタント SCG, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Tim Hildebrandt (29/143)
脳喰らい/Brain Gorgers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLC, コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうしたなら、脳喰らいを打ち消す。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/2
Illus.Kev Walker (65/165)
瓶詰め脳/Brain in a Jar
(2)
アーティファクト SOI, レア
(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。
Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
脳蛆/Brain Maggot
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン
脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。
1/1
Illus.Min Yum (62/165)
脳の詮索/Brain Pry
(1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)
脳ゾウムシ/Brain Weevil
(3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ISD, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
脳ゾウムシを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Anthony Jones (91/264)
脳噛みつき/Brainbite
(2)(青)(黒)
ソーサリー ARB, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
カードを1枚引く。
Illus.Mark Hyzer (18/145)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/306)
脳崩し/Brainspoil
(3)(黒)(黒)
ソーサリー RAV, コモン
エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Tomas Giorello (78/306)
石なる知識/Brainstone
(1)
アーティファクト MH2, アンコモン
(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Drew Tucker (223/303)
石なる知識/Brainstone
(1)
アーティファクト MH2, アンコモン
(2),(T),石なる知識を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。その後、あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Drew Tucker (426/303)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント AFC, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (79/62)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント 40K, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Alex Konstad (192/168)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント ICE, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Christopher Rush (61/383)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント MMQ, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.DiTerlizzi (61/350)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント STA, レア
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Justin & Alexis Hernandez (13/63)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント 5ED, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Christopher Rush (76/449)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント CNS, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (91/210)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント CMD, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.DiTerlizzi (40/305)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント C15, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (90/342)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント C18, アンコモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (82/307)
渦まく知識/Brainstorm
(青)
インスタント C21, コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
Illus.Willian Murai (115/81)
洗脳/Brainwash
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DRK, コモン3
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Illus.Pete Venters (3/119)
洗脳/Brainwash
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Illus.Pete Venters (4/122)
洗脳/Brainwash
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Illus.Pete Venters (11/378)
洗脳/Brainwash
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
Illus.Terese Nielsen (13/449)
空鮫の乗り手、ブラーリン/Brallin, Skyshark Rider
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C20, 神話レア
《空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがカードを1枚捨てるたび、空鮫の乗り手、ブラーリンの上に+1/+1カウンターを1個置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(赤):サメ(Shark)1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
3/3
Illus.Paul Scott Canavan (4/322)
棘茨の鎧/Bramble Armor
(1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, コモン
棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alessandra Pisano (171/277)
棘茨の鎧/Bramble Armor
(1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン
棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alessandra Pisano (188/277)
棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン
棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Carl Critchlow (171/249)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (154/306)
棘茨の精霊/Bramble Elemental
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, コモン
オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Tomas Giorello (59/156)
棘茨の君主/Bramble Sovereign
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) BBD, 神話レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4/4
Illus.Lucas Graciano (65/254)
棘茨のワーム/Bramble Wurm
(6)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) VOW, アンコモン
到達、トランプル
棘茨のワームが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
(2)(緑),あなたの墓地にある棘茨のワームを追放する:あなたは5点のライフを得る。
7/6
Illus.Lars Grant-West (189/277)
茨潰し/Bramblecrush
(2)(緑)(緑)
ソーサリー ISD, アンコモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Drew Baker (172/264)
茨潰し/Bramblecrush
(2)(緑)(緑)
ソーサリー M14, アンコモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Drew Baker (165/249)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン
(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
茨噛み付き/Bramblesnap
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:茨噛み付きはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.James Ryman (180/248)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)