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583 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.10 秒
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (86/0)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) BRC, 神話レア

飛行

(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。

4/4
Illus.Dan Scott (83/36)
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

飛行

(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。

4/4
Illus.Dan Scott (222/0)
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) CON, 神話レア

飛行

(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。

4/4
Illus.Dan Scott (26/145)
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) C16, 神話レア

飛行

(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。

4/4
Illus.Dan Scott (90/351)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (26/0)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (113/0)
信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/4
Illus.Aaron Miller (25/205)
墜ちたるアスカーリ/Fallen Askari  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

墜ちたるアスカーリではブロックできない。

2/2
Illus.Adrian Smith (59/167)
飢えた聖騎士/Famished Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。

3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
フェメレフの騎士/Femeref Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。

2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
熱烈な勇者/Fervent Champion  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

先制攻撃、速攻

熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ANN, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (8/106)
火生まれの騎士/Fireborn Knight  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

二段攻撃

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts  (7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts  (7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

4/5
Illus.Zezhou Chen (11/259)
軍団の先駆け/Forerunner of the Legion  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼(Vampire)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josh Hass (9/196)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (375/281)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (90/269)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (90/269)
希望の焚きつけ屋、ゲイリア/Galea, Kindler of Hope  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) AFC, 神話レア

警戒

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより装備品呪文を唱えたとき、それは「この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。」を得る。

4/4
Illus.Johannes Voss (1/62)
希望の焚きつけ屋、ゲイリア/Galea, Kindler of Hope  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) AFC, 神話レア

警戒

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより装備品呪文を唱えたとき、それは「この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。」を得る。

4/4
Illus.Johannes Voss (317/62)
ガリーナの騎士/Galina's Knight  (白)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) INV, コモン

プロテクション(赤)

2/2
Illus.David Martin (248/350)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
ギャレンブリグの聖騎士/Garenbrig Paladin  (4)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ギャレンブリグの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

ギャレンブリグの聖騎士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (157/269)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア

林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。

6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege  (1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) WOC, レア

飛行

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Kev Walker (138/0)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege  (1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) SHM, レア

飛行

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Kev Walker (163/301)
エレンドラ谷のしもべ/Glen Elendra Liege  (1)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・騎士(Knight) PC2, レア

飛行

あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Kev Walker (94/156)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) WWK, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (82/145)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) M15, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (146/269)
グレイナイト・パラゴン/Grey Knight Paragon  (4)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・騎士(Knight) 40K, アンコモン

瞬速

消失の儀式 ― グレイナイト・パラゴンが戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Games Workshop (13/168)
グリフィンの乗り手/Griffin Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M12, コモン

あなたがグリフィン(Griffin)・クリーチャーをコントロールしているかぎり、グリフィンの乗り手は+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Steve Prescott (20/249)
グリフ乗り/Gryff Rider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン

飛行

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/1
Illus.Yongjae Choi (15/277)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
グリフ翼の騎兵隊/Gryffwing Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

飛行

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

グリフ翼の騎兵隊が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (16/277)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア

瞬速

警戒

ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア

瞬速

警戒

ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Brian Valeza (362/281)
疾風衣の騎兵/Gustcloak Cavalier  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

疾風衣の騎兵が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

疾風衣の騎兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の騎兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/2
Illus.Stuart Griffin (22/301)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (61/155)
ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Steve Prescott (138/244)
Headless Horseman  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) LEG, コモン1

2/2
Illus.Quinton Hoover (102/310)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (22/0)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (109/0)
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