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43674 件のカードがヒットしました.

43674 件中、1101 - 1150 件目を表示(検索時間:1.40 秒
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ODY, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.John Avon (3/350)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AVR, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/244)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.John Avon (5/383)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
天使歌/Angelsong  (1)(白)
インスタント ALA, コモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sal Villagran (4/249)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) AFC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (113/62)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) LTC, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.Henry Peters (210/0)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.John Avon (77/143)
憤怒/Anger  (3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) CMD, アンコモン

速攻

憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

2/2
Illus.John Avon (109/305)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (112/249)
釣りドレイク/Angler Drake  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン

飛行

釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
アングラスの憤怒/Angrath's Fury  (3)(黒)(赤)
ソーサリー RIX, レア

クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lake Hurwitz (204/196)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (132/279)
アングラスの暴力/Angrath's Rampage  (黒)(赤)
ソーサリー WAR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Victor Adame Minguez (185/264)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。

[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate  (4)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+2]:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーに、それらのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Chris Rahn (201/196)
炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained  (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+1]:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨て2点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それのマナ総量が3以下なら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

[-8]:各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

4
Illus.Raymond Swanland (152/196)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/119)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/122)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/378)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
苦渋の破棄/Anguished Unmaking  (1)(白)(黒)
インスタント LTC, レア

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。

Illus.Liiga Smilshkalne (265/0)
苦渋の破棄/Anguished Unmaking  (1)(白)(黒)
インスタント SOI, レア

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。

Illus.Wesley Burt (242/297)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (1/93)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (100/93)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (186/93)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
動物の魅了/Animal Magnetism  (4)(緑)
ソーサリー ONS, レア

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Ron Spears (245/350)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (242/274)
鳥獣保護区/Animal Sanctuary  
土地 M21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):鳥(Bird)1体か猫(Cat)1体か犬(Dog)1体かヤギ(Goat)1体か雄牛(Ox)1体か蛇(Snake)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Alayna Danner (385/274)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (49/302)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (48/306)
動く秘宝/Animate Artifact  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Douglas Shuler (60/378)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/302)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (93/306)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (118/378)
動く死体/Animate Dead  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)

動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (140/449)
動く土地/Animate Land  (緑)
インスタント NEM, アンコモン

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Rebecca Guay (101/143)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/306)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (4/378)
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