大襞海蛇/Frilled Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M20, コモン
(5)(青)(青):このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4/6
Illus.Steven Belledin (61/280)
氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BNG, コモン
あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)
4/4
Illus.Steven Belledin (41/165)
夢繰り/Dreamwinder
(3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ODY, コモン
夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
4/3
Illus.Wayne England (83/350)
ダルガーの宿敵/Dirgur Nemesis
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DTK, コモン
防衛
大変異(6)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6/5
Illus.Mathias Kollros (51/264)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) P02, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (36/165)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) S99, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Anson Maddocks (35/173)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 10E, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Jim Pavelec (80/383)
深海の恐怖/Deep-Sea Terror
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ORI, コモン
あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、深海の恐怖は攻撃できない。
6/6
Illus.Marco Nelor (52/272)
深海の大海蛇/Deep-Sea Serpent
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) POR, アンコモン
深海の大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
5/5
Illus.Scott M. Fischer (51/215)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) AKH, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
6/5
Illus.Lius Lasahido (48/264)
謎めいた海蛇/Cryptic Serpent
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) JMP, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
6/5
Illus.Lius Lasahido (146/78)
セゴビアの海暴君、カエトス/Caetus, Sea Tyrant of Segovia
〔青〕 伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MOM, レア
あなたが唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー最大4体を対象とする。それらをアンタップする。
3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (63/0)
セゴビアへの侵攻/Invasion of Segovia
(2)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
セゴビアへの侵攻が戦場に出たとき、トランプルを持つ青の1/1のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (63/0)
沼の大蛇/Bog Serpent
(5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン
沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent
(X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent
(X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
5/4
Illus.Joshua Cairos (361/287)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 7ED, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
7/6
Illus.Heather Hudson (63/350)
円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait
(4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) CMR, 神話レア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
5/5
Illus.Viktor Titov (365/361)