軽微なつまづき/Minor Misstep
(青)
インスタント ONE, アンコモン
マナ総量が1以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Illus.Lorenzo Mastroianni (64/271)
メトロノーム/Metrognome
(4)
アーティファクト USG, レア
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがメトロノームを捨てさせられたとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(4),(T):無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jeff Laubenstein (301/350)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot
(2)
アーティファクト KLD, コモン
金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
Illus.Vincent Proce (221/264)
留意/Mental Note
(青)
インスタント JUD, コモン
カードを2枚切削する。
カードを1枚引く。
Illus.Bradley Williams (46/143)
メレティスの天文学者/Meletis Astronomer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがメレティスの天文学者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Dan Scott (43/165)
メグロノス/Meglonoth
(3)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, レア
警戒、トランプル
メグロノスがクリーチャーをブロックするたび、メグロノスはそのクリーチャーのコントローラーに、メグロノスのパワーに等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Steve Prescott (118/145)
名誉の印/Marked by Honor
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
Illus.David Palumbo (17/269)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア
防衛
荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。
(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。
4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
マナの大砲/Mana Cannons
(2)(赤)
エンチャント DMC, レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。マナの大砲はそれにX点のダメージを与える。Xは、その呪文の色の種類数に等しい。
Illus.Sidharth Chaturvedi (7/48)
マナの大砲/Mana Cannons
(2)(赤)
エンチャント DMC, レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。マナの大砲はそれにX点のダメージを与える。Xは、その呪文の色の種類数に等しい。
Illus.Sidharth Chaturvedi (83/48)
邪悪な貴族/Malevolent Noble
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
(2),アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (95/269)
光明の大砲/Lux Cannon
(4)
アーティファクト SOM, 神話レア
(T):光明の大砲の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Martina Pilcerova (173/249)
光明の目覚め/Luminous Wake
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Mike Bierek (35/248)
光明の幻影/Luminous Phantom
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
光明の守護者/Luminous Guardian
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, アンコモン
(白):光明の守護者はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(2):このターン、光明の守護者は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Terese Nielsen (31/350)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/4
Illus.Lie Setiawan (21/274)
超音速女王、モスラ/Mothra, Supersonic Queen
(2)(白)(白)
〈光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth〉
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
3/4
Illus.Nick Southam (371/274)
光明の縛め/Luminous Bonds
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.Steve Argyle (12/196)
光明の縛め/Luminous Bonds
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.Steve Argyle (25/280)
光明の縛め/Luminous Bonds
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.Mark Behm (21/259)
光明の天使/Luminous Angel
(4)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MRD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Matthew D. Wilson (15/306)
もつれ樹/Lumberknot
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
もつれ樹/Lumberknot
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) PC2, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (66/156)
ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。
3/5
Illus.Dan Scott (209/297)
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。
2/3
Illus.Dan Scott (209/297)
論理の結び目/Logic Knot
(X)(青)(青)
インスタント FUT, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Glen Angus (52/180)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (141/143)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Lucas Graciano (264/287)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (299/287)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (322/350)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (355/383)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (244/269)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (248/272)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 C19, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (258/302)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (286/322)
ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M21, コモン
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (193/274)
ラノワールの先兵/Llanowar Vanguard
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) INV, コモン
(T):ラノワールの先兵は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (197/350)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (66/119)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH1, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (170/254)
ラノワールの部族/Llanowar Tribe
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, アンコモン
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Scott Murphy (522/303)
ラノワールの追跡者/Llanowar Stalker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ラノワールの追跡者は+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Fariba Khamseh (171/281)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) WTH, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (134/167)
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, コモン
ラノワールの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから名前が《ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinel》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Douglas Shuler (275/383)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 NCC, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (413/93)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 MOC, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (413/0)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 FUT, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (171/180)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 ARC, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (129/150)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn
土地 C13, アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
Illus.Philip Straub (304/356)