パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
焼けつく双陽は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アーティファクトやエンチャント最大2つを対象とし、それらを追放する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アーティファクトやエンチャント最大2つを対象とし、それらを追放する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アーティファクトやエンチャント最大2つを対象とし、それらを追放する。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
トランプル、速攻
モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
トランプル、速攻
モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
高潮の恐怖が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、このターン、高潮の恐怖はブロックされない。
島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
到達、トランプル
森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
飛行
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
トランプル
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
トランプル
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
危険な地形は各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
危険な地形は各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
(黒):よじれた嫌悪者を再生する。
沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
他の、土地でないカードのサイクリング能力によってあなたがカードを1枚引くなら、代わりに、そのサイクリングしたカードと共通のカード・タイプを持つカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放して唱えなかったカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ヴィダルケンの霊気魔道士が戦場に出たとき、スリヴァー(Sliver)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ウィザード(Wizard)・サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからウィザード・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)