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288 件のカードがヒットしました.

288 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.41 秒
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (287/350)
ギトゥのときの声/Ghitu War Cry  (2)(赤)
エンチャント ULG, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Douglas Shuler (78/143)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント TMP, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Douglas Shuler (20/350)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEA, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) LEB, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 2ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (110/302)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 3ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (112/306)
凍てつく影/Frozen Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) 4ED, コモン

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1
Illus.Douglas Shuler (138/378)
Freyalise Supplicant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン

(T),赤か白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Freyalise Supplicantはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Liz Danforth & Douglas Shuler (239/383)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TMP, 基本土地

(緑)

Illus.Douglas Shuler (347/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TMP, 基本土地

(緑)

Illus.Douglas Shuler (348/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TMP, 基本土地

(緑)

Illus.Douglas Shuler (349/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TMP, 基本土地

(緑)

Illus.Douglas Shuler (350/350)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (195/302)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (196/306)
大地の怒り/Force of Nature  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。

8/8
Illus.Douglas Shuler (245/378)
ちらつき/Flicker  (1)(白)
ソーサリー UDS, レア

トークン以外のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Douglas Shuler (9/143)
激昂/Fit of Rage  (1)(赤)
ソーサリー WTH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Douglas Shuler (102/167)
激昂/Fit of Rage  (1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Douglas Shuler (178/350)
地割れ/Fissure  (3)(赤)(赤)
インスタント DRK, コモン3

クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Douglas Shuler (63/119)
地割れ/Fissure  (3)(赤)(赤)
インスタント RNS,

クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Douglas Shuler (65/122)
地割れ/Fissure  (3)(赤)(赤)
インスタント 4ED, コモン

クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Douglas Shuler (194/378)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, アンコモン

5/4
Illus.Douglas Shuler (183/350)
Fasting  (白)
エンチャント DRK, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、Fastingの上に飢餓(hunger)カウンターを1個置く。その後、それがそれの上に飢餓カウンターが5個以上置かれている場合、それを破壊する。

あなたがドロー・ステップを始める場合、あなたは代わりにそのステップを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

あなたがカードを引いたとき、Fastingを破壊する。

Illus.Douglas Shuler (7/119)
Falling Star  (2)(赤)
ソーサリー LEG, レア

Falling Starをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Falling Starは、それが上に乗ったすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。Falling Starによってダメージを与えられたすべてのクリーチャーをタップする。Falling Starが水平に1回転以上しなかった場合、それは効果を及ぼさない。

Illus.Douglas Shuler (145/310)
消力/Extinguish  (1)(青)
インスタント P02, コモン

ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Douglas Shuler (38/165)
消力/Extinguish  (1)(青)
インスタント S99, コモン

ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Douglas Shuler (37/173)
逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア

対戦相手1人が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前でない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしているかぎり、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。

3/4
Illus.Douglas Shuler (62/350)
Enchanted Being  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, コモン1

エンチャントされているクリーチャーがEnchanted Beingに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (12/310)
活力の霊薬/Elixir of Vitality  (4)
アーティファクト MIR, アンコモン

活力の霊薬はタップ状態で戦場に出る。

(T),活力の霊薬を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。

(8),(T),活力の霊薬を生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Douglas Shuler (300/350)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LEA, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (144/302)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LEB, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (144/302)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) 2ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (144/302)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) 3ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (144/306)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) 4ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (187/378)
ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) 5ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Douglas Shuler (222/449)
ドワーフ兵士/Dwarven Soldier  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

ドワーフ兵士が1体以上のオーク(Orc)をブロックするか、1体以上のオークによってブロックされた状態になるたび、ドワーフ兵士はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Douglas Shuler (53/187)
ドワーフの狂戦士/Dwarven Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) WTH, コモン

ドワーフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

1/1
Illus.Douglas Shuler (97/167)
魔力奪取/Drain Power  (青)(青)
ソーサリー LEA, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。

Illus.Douglas Shuler (57/302)
魔力奪取/Drain Power  (青)(青)
ソーサリー LEB, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。

Illus.Douglas Shuler (57/302)
魔力奪取/Drain Power  (青)(青)
ソーサリー 2ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。

Illus.Douglas Shuler (57/302)
魔力奪取/Drain Power  (青)(青)
ソーサリー 3ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。

Illus.Douglas Shuler (56/306)
魔力奪取/Drain Power  (青)(青)
ソーサリー 4ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。

Illus.Douglas Shuler (67/378)
生命吸収/Drain Life  (X)(1)(黒)
ソーサリー LEA, コモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。

Illus.Douglas Shuler (106/302)
生命吸収/Drain Life  (X)(1)(黒)
ソーサリー LEB, コモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。

Illus.Douglas Shuler (106/302)
生命吸収/Drain Life  (X)(1)(黒)
ソーサリー 2ED, コモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。

Illus.Douglas Shuler (106/302)
生命吸収/Drain Life  (X)(1)(黒)
ソーサリー 3ED, コモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。

Illus.Douglas Shuler (106/306)
生命吸収/Drain Life  (X)(1)(黒)
ソーサリー 4ED, コモン

Xは黒マナでしか支払えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。

Illus.Douglas Shuler (132/378)
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