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検索式: Illus:D. Alexander Gregory

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山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地

(赤)

Illus.D. Alexander Gregory (149/156)
地雷持ち/Mine Bearer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
シャドーの迷路/Maze of Shadows  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.D. Alexander Gregory (319/350)
寄せ餌/Lure  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。

Illus.D. Alexander Gregory (226/306)
寄せ餌/Lure  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。

Illus.D. Alexander Gregory (276/383)
寄せ餌/Lure  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。

Illus.D. Alexander Gregory (183/249)
ロボトミー/Lobotomy  (2)(青)(黒)
ソーサリー INV, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その後あなたはその中から基本土地カード以外のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (255/350)
闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M13, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。

3
Illus.D. Alexander Gregory (97/249)
闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M14, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。

3
Illus.D. Alexander Gregory (102/249)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, レア

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (19/249)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ANN, レア

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (14/106)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
命綱/Lifeline  (5)
アーティファクト USG, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、前者のカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.D. Alexander Gregory (299/350)
土地譲渡/Land Grant  (1)(緑)
ソーサリー MMQ, コモン

あなたの手札に土地カードが1枚も無いなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を公開することを選んでもよい。

あなたのライブラリーから、森(Forest)カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (255/350)
クローサの報復者/Krosan Avenger  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン

トランプル

スレッショルド ― (1)(緑):クローサの報復者を再生する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

3/1
Illus.D. Alexander Gregory (247/350)
光の守り手/Keeper of the Light  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, アンコモン

(白),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたが持っているライフよりも多いライフを持っている対戦相手1人を対象として選ぶ。あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (8/143)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア

カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
道化の帽子/Jester's Cap  (4)
アーティファクト 9ED, レア

(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (301/350)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M12, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。

4
Illus.D. Alexander Gregory (58/249)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M13, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。

4
Illus.D. Alexander Gregory (56/249)
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M14, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。

4
Illus.D. Alexander Gregory (60/249)
至上の聖域/Inner Sanctum  (1)(白)(白)
エンチャント WTH, レア

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.D. Alexander Gregory (18/167)
ゴブリンの知識/Goblin Lore  (1)(赤)
ソーサリー P02, アンコモン

カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。

Illus.D. Alexander Gregory (99/165)
ゴブリンの知識/Goblin Lore  (1)(赤)
ソーサリー S99, アンコモン

カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。

Illus.D. Alexander Gregory (104/173)
ゴブリンの知識/Goblin Lore  (1)(赤)
ソーサリー 10E, アンコモン

カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。

Illus.D. Alexander Gregory (208/383)
けちな贈り物/Gifts Ungiven  (3)(青)
インスタント CHK, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (62/306)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M12, 神話レア

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。

[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.D. Alexander Gregory (174/249)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M13, 神話レア

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。

[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.D. Alexander Gregory (174/249)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) C19, 神話レア

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。

[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.D. Alexander Gregory (167/302)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) C21, 神話レア

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。

[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.D. Alexander Gregory (190/81)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt  (3)(黒)(黒)
エンチャント MIR, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (124/350)
禁忌の墓所/Forbidden Crypt  (3)(黒)(黒)
エンチャント 6ED, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。

Illus.D. Alexander Gregory (132/350)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン

俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント MIR, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (173/350)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 6ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.D. Alexander Gregory (175/350)
フェメレフのエンチャントレス/Femeref Enchantress  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VIS, レア

エンチャントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

1/2
Illus.D. Alexander Gregory (129/167)
絡め武具/Entangler  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PCY, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。

Illus.D. Alexander Gregory (7/143)
弱体化/Enfeeblement  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (133/350)
エンチャント移動/Enchantment Alteration  (青)
インスタント USG, アンコモン

クリーチャーか土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを同じタイプの別のパーマネントにつける。

Illus.D. Alexander Gregory (72/350)
浄火の鎧/Empyrial Armor  (1)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WTH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (13/167)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (130/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M10, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (178/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M13, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (169/249)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (175/272)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) BBD, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (196/254)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (193/337)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C15, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (182/342)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (223/361)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
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