あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士(Soldier)の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士(Soldier)の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。
II ― (緑)(緑)を加える。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)



