以下から1つを選ぶ。
・エレベーターに乗る ― 無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン3体を生成する。
・59階まで階段で登る ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
ディアナ ― 装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
ディアナ ― 装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。
ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。
装備(3)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄(Hero)であるすべては、あなたがコントロールしている工匠(Artificer)やあなたの墓地にある工匠カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《独創的な革新者、シド/Cid, Timeless Artificer》という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(白)(青)((白)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
ゲイボルグ ― 装備(4)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。
このクリーチャーが死亡したとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えて4/4の英雄(Hero)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えて2/2の臆病者(Coward)であることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。
機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
この(Vechile)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて伝説の蜘蛛・英雄(Hero)になる。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて伝説の蜘蛛・英雄(Hero)になる。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
到達、接死
運命の一噛み ― (2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
到達、接死
運命の一噛み ― (2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。
装備(3)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
ハグネイア ― 装備(3)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
ハグネイア ― 装備(3)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。
村雨 ― 装備(5)
以下から1つを選ぶ。
・隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民(Citizen)になり、呪禁を得る。
・打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄(Hero)になり、飛行と警戒を得る。
以下から1つを選ぶ。
・隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民(Citizen)になり、呪禁を得る。
・打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄(Hero)になり、飛行と警戒を得る。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛(Spider)・英雄(Hero)である。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
精神の取り換え ― 「スーペリア・スパイダーマンを、名前が《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》であり、他のタイプに加えて4/4の蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたとき、墓地のそのカードを追放する。
精神の取り換え ― 「スーペリア・スパイダーマンを、名前が《スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Man》であり、他のタイプに加えて4/4の蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたとき、墓地のそのカードを追放する。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン4体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。
装備(4)



