この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
先制攻撃
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。
ワープ(2)(白)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。
ワープ(2)(白)
接死
応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
接死
応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
二段攻撃、トランプル
変装(3)(赤)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアライグマ(Raccoon)は+1/+1の修整を受け警戒を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。
放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。
あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。
放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。
威迫
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
威迫
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
威迫
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
威迫
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)
トランプル
相続 ― (1)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個とトランプル・カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。
警戒
あなたがコントロールしている表向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、勇み肌の吸血者は+2/+0の修整を受け絆魂を得る。
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(1),エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
(赤):あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― (T):(赤)(赤)を加える。
警戒、トランプル、護法(1)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、カード1枚を引き、龍爪のエシュキの上に+1/+1カウンター2個を置く。
警戒、トランプル、護法(1)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、カード1枚を引き、龍爪のエシュキの上に+1/+1カウンター2個を置く。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)
警戒、威迫、トランプル、到達、速攻
これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)
警戒、威迫、トランプル、到達、速攻
これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)
警戒、威迫、トランプル、到達、速攻
これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)
警戒、威迫、トランプル、到達、速攻
これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。



