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パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

速攻

祝祭 ― パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jason Rainville (201/0)
アバターの大ファン/Avatar Enthusiasts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Leanna Crossan (11/0)
突進する悪党/Charging Hooligan  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミ(Rat)が攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。

3/3
Illus.Tomas Duchek (318/0)
実験的な菓子職人/Experimental Confectioner  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

実験的な菓子職人が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Gaboleps (314/0)
ばあば/Gran-Gran  (青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

ばあばがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがあるかぎり、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

1/2
Illus.arou (54/0)
大餐会の客人/Grand Ball Guest  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, コモン

祝祭 ― 土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、大餐会の客人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。

2/2
Illus.Leanna Crossan (134/0)
秘められた才能、ハル/Haru, Hidden Talent  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

1/1
Illus.MITORI (182/0)
発憤した反乱者/Inspired Insurgent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLE, コモン

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Thomas Stoop (77/0)
駆け抜け侯の解体屋/Lord Skitter's Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (99/0)
数多の帽子の商人/Merchant of Many Hats  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

(2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Boell Oyino (110/0)
庇う両親/Protective Parents  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, コモン

庇う両親が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

3/2
Illus.Matt Stewart (24/0)
食糧の商人/Provisions Merchant  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

食糧の商人が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食糧の商人が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

3/3
Illus.Raluca Marinescu (321/0)
ネズミ捕りの見習い/Ratcatcher Trainee  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, コモン

あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michele Giorgi (144/0)
害獣被害/Pest Problem  (2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Michele Giorgi (144/0)
抗う囚人たち/Rebellious Captives  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

消尽 ― (6):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

2/2
Illus.一徳/Ittoku (191/0)
盛り上がる雪玉投げ/Rowdy Snowballers  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

2/2
Illus.水溜鳥/mizutametori (68/0)
呪文書売り/Spellbook Vendor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/2
Illus.Scott Murphy (31/0)
呪文書売り/Spellbook Vendor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/2
Illus.Scott Murphy (327/0)
ぼろぼろのネズミ飼い/Tattered Ratter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tyler Walpole (152/0)
謙虚な賢者/Unassuming Sage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン

謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
狼湾の村人/Wolf Cove Villager  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) TLE, コモン

このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Gemi (221/0)
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