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279 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.17 秒
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (137/277)
ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

(1)(赤),カード1枚を捨てる,吸血鬼(Vampire)1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。

2/1
Illus.Anna Fehr (354/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Fariba Khamseh (201/271)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.JungShan (317/271)
溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

トランプル

溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。

0/1
Illus.Billy Christian (129/271)
進化する適応体/Evolving Adaptive  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

進化する適応体は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。

0/0
Illus.John Di Giovanni (167/271)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (11/0)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたのターンの間、信念堅い決闘者は先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Marcela Bolivar (9/271)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (185/0)
ドゥームスカールの戦士/Doomskar Warrior  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助1

トランプル

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Chris Rallis (370/0)
悪魔的な客室係/Devilish Valet  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル、速攻

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。

1/3
Illus.Bud Cook (105/281)
悪魔的な客室係/Devilish Valet  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル、速攻

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。

1/3
Illus.Bud Cook (423/281)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Paul Jackson (317/277)
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Paul Jackson (317/277)
夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, コモン

速攻

夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Joshua Raphael (153/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。

2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン

粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
殺しの競技者/Cutthroat Contender  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, コモン

1点のライフを支払う:ターン終了時まで、殺しの競技者は+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Mark Behm (73/281)
殺しの百長/Cutthroat Centurion  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺しの百長は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Ariel Perez (89/271)
教団の徴集兵/Cult Conscript  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

教団の徴集兵はタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地にある教団の徴集兵を戦場に戻す。このターンにスケルトン(Skeleton)でないクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡したことがなければ起動できない。

2/1
Illus.Joe Slucher (88/281)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Rhonda Libbey (303/281)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Rhonda Libbey (368/281)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Steve Ellis (51/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Bruno Biazotto (101/0)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Steve Ellis (186/0)
徴集された歩兵部隊/Conscripted Infantry  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

徴集された歩兵部隊が死亡したとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Noah Thatcher (129/287)
完成化した猟匠/Compleated Huntmaster  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

(1),(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

2/3
Illus.Alex Brock (96/0)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

瞬速

キッカー(2)(赤)

飛行

肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。

2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
燃えがら斬りの荒廃者/Cinderslash Ravager  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネント1つにつき(1)少なくなる。

警戒

燃えがら斬りの荒廃者が戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Wisnu Tan (200/271)
煙突の扇動者/Chimney Rabble  (3)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, コモン

速攻

煙突の扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (126/271)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

瞬速

(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
カルダイヤの力自慢/Caldaia Strongarm  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

カルダイヤの力自慢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Randy Vargas (138/281)
騒音の悪獣/Cacophony Scamp  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (124/271)
つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper  
〔緑/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン

トランプル

4/3
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MOM, コモン

(4)(緑/Φ):タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/2
Illus.Denys Tsiperko (43/0)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
斡旋屋一家の古参/Brokers Veteran  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン

斡旋屋一家の古参が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Lie Setiawan (36/281)
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