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エンバレスの猛火/Embereth Blaze  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

1つを対象とする。エンバレスの猛火はそれに2点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)

Illus.Nils Hamm (282/0)
勇気の徳目/Virtue of Courage  (3)(赤)(赤)
エンチャント WOE, 神話レア

あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Nils Hamm (282/0)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger  (1)(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・戦士(Warrior) BLB, レア

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Chris Rahn (133/0)
熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger  (1)(赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・戦士(Warrior) BLB, レア

速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Cory Godbey (315/0)
未知の受け入れ/Embrace the Unknown  (2)(赤)
ソーサリー OTC, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。

回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.Quintin Gleim (28/0)
未知の受け入れ/Embrace the Unknown  (2)(赤)
ソーサリー OTC, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。

回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.Quintin Gleim (64/0)
繭からの出現/Emerge from the Cocoon  (4)(白)
ソーサリー DSK, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。3点のライフを得る。

Illus.Marta Nael (5/)
現れ出る心霊/Emergent Haunting  (1)(青)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。

(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jorge Jacinto (46/0)
皇帝ミハイル二世/Emperor Mihail II  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・貴族(Noble) LCC, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク(Merfolk)呪文を唱えてもよい。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.PINDURSKI (155/0)
結界師の破滅/Enchanter's Bane  (1)(赤)
エンチャント DSC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそれのマナ総量に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。

Illus.Steve Prescott (164/0)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント WOC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (125/0)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) BLC, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (214/0)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Yigit Koroglu (133/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Yigit Koroglu (378/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.縫典/nuisuke (392/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.縫典/nuisuke (402/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Julie Dillon (51/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Julie Dillon (371/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.鈴木康士/D-suzuki (388/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.鈴木康士/D-suzuki (398/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Liiga Smilshkalne (6/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Liiga Smilshkalne (368/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.かわすみ / kawasumi (386/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.かわすみ / kawasumi (396/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Isis (95/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Isis (374/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (390/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (400/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (176/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (381/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (394/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (404/)
諜報強化/Enhanced Surveillance  (1)(青)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたが行う諜報1回につき、あなたはカードを追加で2枚見せてもよい。

諜報強化を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Grzegorz Rutkowski (102/0)
謎への突入/Enter the Enigma  (青)
ソーサリー DSK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

カード1枚を引く。

Illus.Chris Rallis (52/)
実業的な悪党/Enterprising Scallywag  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCI, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Denman Rooke (148/0)
精体の追跡者/Entity Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, レア

瞬速

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (53/)
精体の追跡者/Entity Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, レア

瞬速

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (290/)
精体の追跡者/Entity Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, レア

瞬速

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Ivan Shavrin (307/)
天使への願い/Entreat the Angels  (X)(X)(白)(白)(白)
ソーサリー DSC, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。

奇跡(X)(白)(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Todd Lockwood (99/0)
立ち入り禁止/Entry Denied  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

マナ総量が3以下でありあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Kai Carpenter (43/0)
ベルーナの門番/Beluna's Gatekeeper  (5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WOE, コモン

6/5
Illus.Kai Carpenter (43/0)
オキネク・アハウの特使/Envoy of Okinec Ahau  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・アドバイザー(Advisor) LCI, コモン

(4)(白):無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Zoltan Boros (11/0)
エファラの分散/Ephara's Dispersal  (2)(青)
インスタント MKC, コモン

この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.awanqi (Angela Wang) (103/0)
エファラの分散/Ephara's Dispersal  (2)(青)
インスタント MOM, コモン

この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.awanqi (Angela Wang) (55/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
世紀の実験/Epic Experiment  (X)(青)(赤)
ソーサリー OTC, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたは、それらの中からマナ総量がX以下であるインスタント呪文とソーサリー呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放され唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Murayama Scott (222/0)
エルドワルの照光/Erdwal Illuminator  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

飛行

あなたが各ターン最初に調査を行うたび、追加で調査を1回行う。

1/3
Illus.Erikas Perl (104/0)
魔法の林檎のエリエット/Eriette of the Charmed Apple  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (202/0)
魔法の林檎のエリエット/Eriette of the Charmed Apple  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。

2/4
Illus.Zach Alexander (299/0)
エリエットの子守唄/Eriette's Lullaby  (1)(白)
ソーサリー OTJ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Anton Solovianchyk (10/0)
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