防衛
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
1+|対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
8+|飛行、接死
この宇宙船が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。そうできなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。そのクリーチャーがトークンなら、ターン終了時まで、それは接死も得る。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
・クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+1の修整を受ける。
飛行、警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
(1)(青),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、緑の3/3のアライグマ(Raccoon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2)(黒) ― クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
+(1) ― 「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。



