あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのメイン・フェイズである場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。このターンに次にあなたが攻撃したとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのメイン・フェイズである場合、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。このターンに次にあなたが攻撃したとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
探偵(Detective)1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
解明条件 ― あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり(Clue)トークン1つが生成される。(それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
接死、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、その追放されているカードのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。あなたの終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
(2)(黒):常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
トランプル
爬虫類の徴募兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーが2以下であるか、あなたがこれでないトカゲ(Lizard)をコントロールしているなら、ターン終了時まで、それのコントロールを得て、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
瞬速
魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
応召2(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。



