このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。
その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か追放領域にありあなたがオーナーでありワープしているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。
クリーチャー1体を対象とする。接近遭遇はそれに、その選ばれたクリーチャーかカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
瞬速
勇敢な雷盗はタップ状態で戦場に出る。
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
飛行
計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を得る。
強欲の計略が戦場に出たとき、あなたはカード3枚を引き、6点のライフを得て、飛行を持つ黒の2/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード1枚を捨て、2点のライフを失い、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
強欲の計略が戦場を離れたとき、あなたはカード3枚を捨て、6点のライフを失い、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。
強欲の計略が戦場に出たとき、あなたはカード3枚を引き、6点のライフを得て、飛行を持つ黒の2/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード1枚を捨て、2点のライフを失い、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
強欲の計略が戦場を離れたとき、あなたはカード3枚を捨て、6点のライフを失い、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(3) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。
+(2) ― アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
クリーチャー1体を対象とする。軌道からの突入はそれに6点のダメージを与える。これにより余剰のダメージが与えられたなら、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
あなたのメイン・フェイズ中にこのクリーチャーが乗騎(Mount)に騎乗したり機体(Vehicle)に搭乗したりするたび、ターン終了時まで、その乗騎や機体は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
速攻
叫ぶ宿敵がダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、残りのゲームの間、そのプレイヤーはライフを得られない。
静かなる広間這いはブロックされない。
静かなる広間這いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・静かなる広間這いの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・カード1枚を引く。
・あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。静かなる広間這いはそれのコピーになる。
クリーチャーや機体(Vehicle)である1体を対象とする。それをタップする。その後、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
(2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
エンチャントやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。



