評判高い挑戦者/Acclaimed Contender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.David Gaillet (1/269)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
絆魂
プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (3/0)
プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
絆魂
プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (422/0)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
*/4
Illus.Bryan Sola (1/277)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
*/4
Illus.rishxxv (312/277)
アガサの勇者/Agatha's Champion
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4/4
Illus.Jason A. Engle (160/0)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Chris Seaman (61/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Johann Bodin (111/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Johann Bodin (157/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Chris Seaman (195/0)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (409/0)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Matt Stewart (9/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。
2/1
Illus.Kai Carpenter (3/)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。
2/1
Illus.Justyna Dura (355/)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。
2/1
Illus.Kai Carpenter (427/)
獣乗りの先兵/Beastrider Vanguard
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, コモン
(4)(緑):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (154/)
乱闘の華/Belle of the Brawl
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast
(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Daarken (93/279)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Dmitry Burmak (58/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Alexander Mokhov (318/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Alexander Mokhov (383/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.風間雷太/RAITA KAZAMA (426/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.風間雷太/RAITA KAZAMA (436/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Dmitry Burmak (460/0)
大胆な刺突者/Bold Impaler
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
幼生護りの精鋭/Broodguard Elite
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
ワープ(X)(緑)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
0/0
Illus.Paolo Parente (175/0)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)