攻撃クリーチャー1体につき、それぞれ、オーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
飛行
霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
トランプル
霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。
飛行
黄金鱗の旗艦、エーテルウィングのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
カラデシュへの侵攻が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。
装備(5)
装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。
装備(5)
警戒
優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
消尽 ― (2)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
あなたが消尽能力1つを起動するたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
消尽 ― (2)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
あなたが消尽能力1つを起動するたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
消尽 ― (2)(緑)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
あなたが消尽能力1つを起動するたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。
地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。
地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。
地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。瑪瑙の落石はそれに4点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
瑪瑙刃の暗殺者が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが容疑をかけられていたなら、代わりにカード2枚を引く。
飛行
探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから《拡大鏡/Magnifying Glass》という名前のカード最大1枚と、《探偵帽/Thinking Cap》という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
星座 ― エレボスの代行者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
(2)(青):このターン、彼方の工作員はブロックされない。
相続 ― (3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
接死
英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。
瞬速
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
瞬速
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたは土地をプレイできない。
土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。毎ターン1回のみ起動できる。
対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。この呪文がキッカーされていたなら、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
トランプル
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、クリーチャーや機体(Vehicle)である最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。
トランプル
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、クリーチャーや機体(Vehicle)である最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。



