射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
カルシの射手/Archers of Qarsi
(3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・射手(Archer) FRF, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
5/2
Illus.Alejandro Mirabal (124/185)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
天使の壁/Angelic Wall
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
悠久の壁/Amaranthine Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
アクロスの木馬/Akroan Horse
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)