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1647 件のカードがヒットしました.

1647 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.16 秒
戦利品の魔道士/Trophy Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, アンコモン

戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (48/184)
ジェラードの勝利/Triumph of Gerrard  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

III ― あなたがコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Daniel Ljunggren (38/269)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (124/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (124/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (462/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (462/302)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 AFR, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Johannes Voss (261/281)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 AFR, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Erol Otus (358/281)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト XLN, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 XLN, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 XLN, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト XLN, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝箱/Treasure Chest  (3)
アーティファクト AFR, レア

(4),宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。

1|罠だ! ― あなたは3点のライフを失う。

2-9|宝物(Treasure)トークン5つを生成する。

10-19|あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。

20|あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (252/281)
宝箱/Treasure Chest  (3)
アーティファクト AFR, レア

(4),宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。

1|罠だ! ― あなたは3点のライフを失う。

2-9|宝物(Treasure)トークン5つを生成する。

10-19|あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。

20|あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (395/281)
宝箱/Treasure Chest  (3)
アーティファクト AFR, レア

(4),宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。

1|罠だ! ― あなたは3点のライフを失う。

2-9|宝物(Treasure)トークン5つを生成する。

10-19|あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。

20|あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Scott Murphy (397/281)
ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald  (緑)
ソーサリー SOI, レア

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Vincent Proce (234/297)
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト THS, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (221/249)
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト HOU, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Marco Nelor (167/199)
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト RIX, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Yeong-Hao Han (184/196)
旅行者の護符/Traveler's Amulet  (1)
アーティファクト THB, コモン

(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (240/254)
人体改造機の供犠台/Transmogrant Altar  (3)
アーティファクト BRO, アンコモン

(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(◇)(◇)(◇)を加える。

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Dan Scott (124/287)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 OGW, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (180/184)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AER, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (189/184)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 AKH, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (286/264)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 M19, コモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 KTK, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (246/269)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 FRF, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (174/185)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 IKO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (257/274)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 NEO, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Alayna Danner (280/302)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 MOM, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (275/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M20, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 M21, 基本土地

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (258/274)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (258/281)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.BEMOCS (356/281)
裏切りの強欲/Traitorous Greed  (3)(赤)
ソーサリー M21, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。好きな色1色のマナ2点を加える。(このターン、そのクリーチャーは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Svetlin Velinov (166/274)
神秘の痕跡/Trail of Mystery  (1)(緑)
エンチャント KTK, レア

裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたがコントロールするパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (154/269)
塔の作業員/Tower Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

到達

(T):(◇)を加える。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

1/3
Illus.Gaboleps (255/287)
試合場/Tournament Grounds  
土地 ELD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cristi Balanescu (248/269)
族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest  (4)(白)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) ORI, アンコモン

族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/5
Illus.John Avon (37/272)
ギルドパクトの秘本/Tome of the Guildpact  (5)
アーティファクト RNA, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (242/259)
墳墓荒らし/Tomb Robber  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア

威迫

(1),カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Xi Zhang (87/196)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose  
伝説の土地 RIX, レア

(《不敬の行進/Profane Procession》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2)(白)(黒),(T):このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
不敬の行進/Profane Procession  (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント RIX, レア

(3)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。

Illus.Bastien L. Deharme (166/196)
賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor  (白/青)(青)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

賢明な車掌、トルーズが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそれらを追放する。

賢明な車掌、トルーズが死亡したとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

3/1
Illus.Donato Giancola (228/281)
賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor  (白/青)(青)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

賢明な車掌、トルーズが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそれらを追放する。

賢明な車掌、トルーズが死亡したとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

3/1
Illus.Justin & Alexis Hernandez (336/281)
賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor  (白/青)(青)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

賢明な車掌、トルーズが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそれらを追放する。

賢明な車掌、トルーズが死亡したとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

3/1
Illus.Justin & Alexis Hernandez (401/281)
トカシアの採掘場/Tocasia's Dig Site  
土地 BRO, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Nadia Hurianova (266/287)
巨獣の巣/Titans' Nest  (1)(黒)(緑)(青)
エンチャント IKO, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cliff Childs (212/274)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン

ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
永久の水蓮/Timeless Lotus  (5)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア

永久の水蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (239/281)
氷河期/Time of Ice  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (70/269)
森林地の古霊/Timberland Ancient  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MOM, コモン

到達、トランプル

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

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Illus.Pavel Kolomeyets (210/0)
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