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19788 件のカードがヒットしました.

19788 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:8.53 秒
予期/Anticipate  (1)(青)
インスタント M20, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Tyler Jacobson (45/280)
認識否定/Anticognition  (1)(青)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるなら、代わりに、その呪文を打ち消し、その後占術2を行う。

Illus.Igor Kieryluk (45/280)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) THS, アンコモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.James Zapata (211/249)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.James Zapata (221/280)
アンズラグの猛威/Anzrag's Rampage  (3)(赤)(赤)
ソーサリー MKM, レア

あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lucas Graciano (111/0)
アンズラグの猛威/Anzrag's Rampage  (3)(赤)(赤)
ソーサリー MKM, レア

あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Richard Wright (303/0)
地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・神(God) MKM, 神話レア

地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。

8/4
Illus.Helge C. Balzer (186/0)
地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・神(God) MKM, 神話レア

地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。

8/4
Illus.Ivan Shavrin (356/0)
地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― モグラ(Mole)・神(God) MKM, 神話レア

地震土竜、アンズラグがブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

(3)(赤)(赤)(緑)(緑):このターンの各戦闘で、地震土竜、アンズラグは可能ならブロックされなければならない。

8/4
Illus.Ivan Shavrin (385/0)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (2/302)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.石川健太/Ishikawa Kenta (406/302)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (433/302)
力の頂点/Apex of Power  (7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー M19, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。

この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。

Illus.Svetlin Velinov (129/280)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony  (1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
黙示録の悪魔/Apocalypse Demon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, レア

飛行

黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。

*/*
Illus.Piotr Jabłoński (58/199)
黙示録の爆走車/Apocalypse Runner  (2)(黒)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得て、このターン、それはブロックされない。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Aaron J. Riley (188/)
黙示録の爆走車/Apocalypse Runner  (2)(黒)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得て、このターン、それはブロックされない。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Arik Roper (319/)
侵略の使徒/Apostle of Invasion  (4)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, アンコモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、侵略の使徒は二段攻撃を持つ。

4/4
Illus.Marcela Bolivar (3/271)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
薬剤師の霊/Apothecary Geist  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Franz Vohwinkel (4/297)
踏み鳴らす薬屋/Apothecary Stomper  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FDN, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

・4点のライフを得る。

4/4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (99/0)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
付属肢の融合体/Appendage Amalgam  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSK, コモン

瞬速

付属肢の融合体が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/2
Illus.Bartek Fedyczak (83/)
人工物への興味/Appetite for the Unnatural  (2)(緑)
インスタント KLD, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Zoltan Boros (141/264)
応用生術/Applied Biomancy  (緑)(青)
インスタント RNA, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (153/259)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン

到達

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
副陽の接近/Approach of the Second Sun  (6)(白)
ソーサリー AKH, レア

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (4/264)
水生まれの錬金術師/Aquatic Alchemist  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WOE, コモン

あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Uriah Voth (40/0)
泡立て/Bubble Up  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Uriah Voth (40/0)
水中からの侵略/Aquatic Incursion  (3)(青)
エンチャント RIX, アンコモン

水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Jason Rainville (32/196)
液態化/Aqueous Form  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Slawomir Maniak (39/249)
水馬/Aquus Steed  (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
見捨てられた人形、アラベラ/Arabella, Abandoned Doll  (赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, アンコモン

見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。

1/3
Illus.J.P. Targete (208/)
サイオニック・ウィーバー、アラクネ/Arachne, Psionic Weaver  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

ウェブスリング(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。)

これが戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見る。その後、あなたはクリーチャーでないカード・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

3/3
Illus.Steve Argyle (2/0)
サイオニック・ウィーバー、アラクネ/Arachne, Psionic Weaver  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

ウェブスリング(白)(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。)

これが戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見る。その後、あなたはクリーチャーでないカード・タイプ1つを選ぶ。

その選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

3/3
Illus.Steve Argyle (245/0)
蜘蛛化/Arachnoform  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、すべてのクリーチャー・タイプである。

Illus.Ilse Gort (159/285)
機械蜘蛛の順応/Arachnoid Adaptation  (緑)
インスタント MOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。

Illus.Isis (175/0)
蜘蛛妄想/Arachnomania  (3)(赤)(赤)
エンチャント OM1, 神話レア

Illus.Karl Kopinski (75/0)
アラダラ急行/Aradara Express  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン

威迫

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

8/6
Illus.Adam Paquette (195/264)
初祖牙、アラーボ/Arahbo, the First Fang  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫(Cat)は+1/+1の修整を受ける。

これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない猫1体が戦場に出るたび、白の1/1の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Simon Dominic (2/0)
初祖牙、アラーボ/Arahbo, the First Fang  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫(Cat)は+1/+1の修整を受ける。

これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない猫1体が戦場に出るたび、白の1/1の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Rahn (294/0)
初祖牙、アラーボ/Arahbo, the First Fang  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫(Cat)は+1/+1の修整を受ける。

これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない猫1体が戦場に出るたび、白の1/1の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Rahn (363/0)
初祖牙、アラーボ/Arahbo, the First Fang  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) FDN, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫(Cat)は+1/+1の修整を受ける。

これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない猫1体が戦場に出るたび、白の1/1の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Simon Dominic (442/0)
面晶体の登攀者、アララ/Arala, Hedron Scaler  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, コモン

3/3
Illus.Andreia Ugrai (25/0)
蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/3
Illus.Kevin Glint (123/0)
蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, レア

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/3
Illus.Logan Lubera (213/0)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン

アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

二段攻撃

アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
アラシンの君主/Arashin Sovereign  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (212/264)
アラシンの日輪盾/Arashin Sunshield  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (3/0)
アラシンの軍獣/Arashin War Beast  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) FRF, アンコモン

アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

6/6
Illus.Eric Deschamps (123/185)
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