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磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 KTK, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (242/269)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 FRF, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (171/185)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 IKO, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (254/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 NEO, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (274/302)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 MOM, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Robin Olausson (272/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M20, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M21, 基本土地

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/274)
末裔招き/Scion Summoner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

末裔招きが戦場に出たとき、あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Johann Bodin (123/184)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (182/199)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (247/264)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
サヴァイの水晶/Savai Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Daniel Ljunggren (239/274)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (231/264)
サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン

(赤),サテュロスの享楽者を生け贄に捧げる:(赤)(赤)(赤)を加える。

2/1
Illus.Chase Stone (174/249)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
火の血脈、サルカン/Sarkhan, Fireblood  (1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) M19, 神話レア

[+1]:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[+1]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためにのみ使用できる。

[-7]:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを4体生成する。

3
Illus.Grzegorz Rutkowski (154/280)
揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) DTK, 神話レア

[+1]:カードを1枚引く。その後、好きな色1色のマナ1点を加える。

[-2]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-8]:あなたのライブラリーから望む数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Aleksi Briclot (230/264)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。

1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (358/287)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 KTK, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (241/269)
砂追いのモロク/Sandstalker Moloch  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MOM, アンコモン

瞬速

砂追いのモロクが戦場に出たとき、そのターンに対戦相手が青や黒である呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Donato Giancola (203/0)
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマナ総量が7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (242/274)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
豊かな実りの聖域/Sanctum of Fruitful Harvest  (2)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) M21, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。

Illus.Johannes Voss (203/274)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (73/279)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) DMU, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (254/281)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GTC, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sam Burley (245/249)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
無情な無頼漢/Ruthless Knave  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus.Aaron Miller (119/279)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, レア

ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたは、あなたが唱えるルーン呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払ってもよい。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (26/285)
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, レア

ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたは、あなたが唱えるルーン呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払ってもよい。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (339/285)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 OGW, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (176/184)
遺跡の略奪者/Ruin Raider  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, レア

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

3/2
Illus.Kieran Yanner (118/279)
残された廃墟/Ruin in Their Wake  (1)(緑)
ソーサリー OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (122/184)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 KTK, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (240/269)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 FRF, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (170/185)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 IKO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (252/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 NEO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (273/302)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 MOM, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M20, コモン

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (250/280)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 M21, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (249/274)
薔薇棘の見習い/Rosethorn Acolyte  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ELD, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/3
Illus.Johannes Voss (174/269)
季節の儀式/Seasonal Ritual  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

好きな色1色のマナ1点を加える。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Johannes Voss (174/269)
根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper  (緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ホラー(Horror) MID, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(緑)(青),(T),根のとぐろの忍び寄るものを追放する:追放領域にありあなたがオーナーでフラッシュバックを持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Iris Compiet (238/277)
根縛りの岩山/Rootbound Crag  
土地 XLN, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (256/279)
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